കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ സ്ഥാനം - ആണ് ...
നമ്മുടെ ജീവിതത്തിൽ പ്രചാരത്തിന് അതിനെ കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതിക കൂടുതലായി മൾട്ടി ടാസ്ക്കിംഗ് മാറിയിരിക്കുന്നു ആണ്. കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ ഒരു രസകരമാണ്. ഇതിനു വേണ്ടി കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ ഉൾപ്പെടെ പ്രത്യേക പരിപാടികൾ, ഒരു എണ്ണം സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അവരെ തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം - അത് ഒരു എണ്ണാം എന്ന് ഒരു വിഭാഗം ആണ്. അവരുടെ സ്വന്തം തനതുപ്രത്യേകതകൾ ഉണ്ട്.
കമ്പ്യൂട്ടർ കളികൾ ഏകദേശം വലിയ ഗ്രൂപ്പ് പ്ലെയർ ഒരു പ്രീ-വികസിപ്പിച്ചു അല്ലെങ്കിൽ നിർമ്മാണം സ്വന്തം സ്വഭാവം നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഉണ്ടു. മൊത്തത്തിൽ അവർ റോൾ പ്ലേയിംഗ് വിളിച്ചു കഴിയും. അവരുടെ കൂട്ടത്തിൽ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നുവെങ്കില്, വിരസതയില്, ക്വസ്റ്റുകളും ആർക്കേഡ്, മൂന്നു ത്രിമാന ആർക്കേഡ്, സ്ട്രാറ്റജി ആൻഡ് ആക്ഷൻ ഗെയിമുകൾ തുടങ്ങിയ വിഭാഗങ്ങളിൽ ആകുന്നു. ഈ സാഹിത്യവിഭാഗങ്ങളുടെ പ്രധാന സാമ്യം ഓരോ ഗെയിം സ്വന്തം വികസ്വര, പ്രതീകങ്ങൾ, കഥ, പ്ലോട്ട് ഉണ്ട് എന്നതാണ്. പ്ലെയർ കടന്നുപോക്കാണത് സമയത്ത് പല അക്ഷരങ്ങൾ സംഗമങ്ങളുടെ വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങളിൽ സന്ദർശിക്കുന്നത്. ഈ വിഭാഗങ്ങളിൽ ടെർമിനോളജിയിൽ സ്ഥലം പോലുള്ള പദം കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. ഇത് ഗെയിമുകൾ വ്യത്യസ്ത ഒരു പങ്ക് വഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ അത് എന്താണെന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ വേണം.
നിര്വചനം
സ്ഥലം - കെട്ടിടങ്ങൾ, ന്പ്ച്സ്, സ്ഥലചിത്രീകരണവും പ്രകൃതി - അത് സ്വന്തം ഗുണങ്ങൾ ഉണ്ട് ഗെയിം ലോകത്തെ ഒരു പ്രത്യേക ഭാഗം ആണ്. ഇത് പ്ലെയർ വയലിന്റെ വേദഭാഗം, വ്നെസ്യുജ്ഹെത്ംയ്ഹ് ജോലി അല്ലെങ്കിൽ തമാശക്ക് നടപ്പിലാക്കാൻ ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. അത് ഒരിക്കലും ലൊക്കേഷനായി, പ്രത്യേക അല്ലെങ്കിൽ ഒറ്റപ്പെട്ട (രഹസ്യ ബോണസോ അപൂർവ്വമായി) ആകാം - അത് ഒരു അവിഭാജ്യ ഗെയിം ലോകം. മേഖലയ്ക്ക് പ്രാധാന്യം സ്ഥാനം അനുസരിച്ച് പോലുള്ള നഗരങ്ങളിൽ ഭാഗങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, ഗ്രാമങ്ങൾ, താപനിലയിൽ മരുഭൂമിയുടെ ഇടതൂർന്ന വനഭൂമി പൂക്കളുമൊക്കെ ആയിരിക്കും. ചുരുക്കത്തിൽ, യഥാർത്ഥ ലോകം ഗെയിം സമൂഹത്തിന്, വൈവിധ്യവും ഒരു ചീട്ടു സ്ഥാനമാക്കുക.
ഗെയിം ലൊക്കേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക
ഒരു ത്രിമാന സ്പേസ്, പ്രോഗ്രാമുകളുടെ ഒരു എണ്ണം ഉപയോഗിച്ച് അത് സൃഷ്ടിക്കാൻ പിന്നീട്, ഒരു ജീവിതം തരത്തിൽ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രതികരിക്കാൻ ആണ് - ലൊക്കേഷൻ ശേഷം. സൃഷ്ടിക്കുന്നത് പാരസ്പര്യ ഇന്ററോപറബിളിറ്റി - അതിന് കാലാവസ്ഥ, ജീവനും പ്രകൃതി, തീർച്ചയായും, പ്രക്രിയകൾ ഓപ്പറേഷൻ, പ്രധാന ചുമതല എന്ന സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ അനുകരണങ്ങൾ ആണ്, പരിശ്രമങ്ങളുടെ അക്ഷരങ്ങളുടെ ജനറേറ്ററുകൾ മാത്രമല്ല.
മൂല്യം പ്രത്യേകിച്ച്
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഗെയിം ലോകത്തെ തന്നെ ലൊക്കേഷനുകളുടെ മറ്റൊരു നമ്പർ തരാമോ. അവരുടെ എണ്ണം ഗ്രാഫിക്സ് ആവശ്യം വിഷയം ഉപകരണങ്ങൾ ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കും എങ്ങനെ ശക്തമായ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അതുപോലെ. ഈ കാര്യത്തിൽ വളരെ സൂചിപ്പിച്ച ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ വിരസതയില് ഒന്നാണ് - വാർ ലോകം, 5 ഭൂഖണ്ഡങ്ങൾ നിന്ന് ഒരു വലിയ വികസ്വര രാജ്യങ്ങളിലെ ഉണ്ട്, ഓരോന്നും 20 സ്ഥലങ്ങളിൽ വരെ ഉണ്ട്. ഗെയിം പതിയെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ നന്നായി പോലും നടത്തുന്നു.
ഒരു ഏറെക്കുറെ പരിഷ്ക്കരിച്ച തന്ത്രം അല്ലെങ്കിൽ കഥ ഇത്തരം ഊന്നൽ ഇല്ല മറ്റ് മത്സരങ്ങളിൽ സ്ഥലം നിലവിൽ രൂപത്തിൽ. ഈ പസിൽ ഗെയിമുകൾ, തന്ത്രങ്ങൾ നിരവധി കാഷ്വൽ, ഇൻഡി പദ്ധതികൾ. അവരുടെ സ്ഥലം, ഒരു ഗെയിം ഫീൽഡ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു ആയിരിക്കാം പശ്ചാത്തലം, അല്ലെങ്കിൽ നടപടി നിമിഷം നടക്കുന്നത് ഒരു സ്ഥലമായി.
മനോഹരമായ അന്തരീക്ഷത്തിലെ ലൊക്കേഷനുകൾ ഗെയിം
ഗെയിം ലൊക്കേഷനുകൾ വിജയകരമായ വികസന സ്രഷ്ടാക്കൾ നിലയിൽ നിങ്ങൾ അവളുടെ ലോകം ചെർണോബിൽ ദുരന്തം എന്ന രെഇംതെര്പ്രെതതിഒന് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അത് അതിന്റെ വിശദമായ പഠനത്തിൽ ഊക്കോടെ ജീവനും ജീവിത പല മുതിർന്നവർക്ക് സോവിയറ്റ് ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ അങ്ങനെ പരിചിതമായ ഒരു ഗ്രന്ഥത്തെ പോലെ ഈ ഇതിഹാസ ഗെയിം ഓർമിക്കാൻ കഴിയും. ഗെയിം "ഗ്രന്ഥത്തെ" സ്ഥലം ൽ ഗെയിം ശൈലി മാത്രം പ്രകടമാക്കുന്നില്ലേ, മാത്രമല്ല അവളുടെ സത്ത അനുവദിക്കുക പുളകപ്രദമായ കഥ, അതുപോലെ ചെർണോബിൽ ൽ നിലനിൽക്കുന്ന സോവിയറ്റ് പാരമ്പര്യം, തോന്നി. കൂടാതെ, നല്ല ഗ്രാഫിക്സ് സൗകര്യങ്ങളും ഡിസൈൻ പലതരം അവർ വളരെ നല്ല അവലോകനങ്ങൾ യോഗ്യത കഴിയും.
പേഴ്സ് - മറ്റൊരു സ്ഥലങ്ങളിൽ സൗന്ദര്യവും ശോഭയും ബാധിക്കുന്ന, ഗെയിം. പല ഭാഗങ്ങളും ഉണ്ട് പ്രപഞ്ചം, പോലെ, വിപുലമായ ലോകം പുരാണങ്ങളിൽ കേട്ടിടതിനു പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള സാഗ, മനോഹരമായ എന്നു, അതിനോടുള്ള പുറമേ താരങ്ങൾ കറങ്ങിനടക്കുന്നു സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുന്ന സമയത്ത് ഒരു പ്രത്യേക വംശീയ ഭാഗത്തെ നിറം പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങൾ ആവശ്യമായ. ഞാൻ "പേഴ്സ്" ലൊക്കേഷനുകൾ ഗെയിം വിജയകരമായി ഈ ചുമതല നേരിടാൻ പറയുന്നു, അതു ഒരു നല്ല സൈക്കിളില് പല വഴികളിൽ ഈ.
Similar articles
Trending Now