കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
"കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" ( "നെംസി ദ്ര്യു"): പാസിംഗ് ഗെയിം
ഒരു യുവതി ഡിറ്റക്ടീവ് നെംസി ദ്ര്യു പ്രതിഷ്ഠ ഗെയിമുകളിൽ പരമ്പര, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള വലിയ പ്രശസ്തി ചെയുന്നത്. ഒരു രസകരമായ തന്ത്രം ചിലപ്പോൾ വളരെ വെല്ലുവിളി പസിലുകൾ കൂടെ ഡിറ്റക്റ്റീവ് അന്വേഷണം എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള കളിക്കാർ മാറ്റൊലികൊണ്ട. "പേടിപ്പിക്കുന്ന കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ്" ( "നെംസി ദ്ര്യു") - ഈ ലേഖനത്തിൽ നമ്മൾ കളിയുടെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഭാഗങ്ങളിൽ ഒരു ചർച്ച കാണാം. ഗെയിമിൽ കണ്ടുമുട്ടേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഏറ്റവും വെല്ലുവിളി പസിലുകൾ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ നൽകിയ ചില പ്രധാന നുറുങ്ങുകൾ പാസേജ്.
ജനറൽ നുറുങ്ങുകൾ
നാൻസി മുറിയിലെ ഒരു പുസ്തകം വായിക്കാൻ നടത്തുന്ന കഴിയുന്ന ഗെയിം നൽകിയ പരിശീലനം, അന്വേഷണങ്ങൾ ഈ പരമ്പര അത്ര പരിചിതമല്ലാത്ത ചെയ്തവർക്ക്. ചതികളും "നെംസി ദ്ര്യു: കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ ബുദ്ധിമുട്ട് തലത്തിൽ വകവയ്ക്കാതെ, വിവിധ വഴികളിലൂടെ ചുരുട്ടിപിടിക്കപ്പെട്ടവയുമായിരിക്കും കഴിയും. "ജൂനിയർ ഡിറ്റക്റ്റീവ്" ഉം "സീനിയർ പട്ടാളമേധാവി": രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. "ജൂനിയർ ഡിറ്റക്റ്റീവ്" ഒരു ലളിതമായ പസിൽ ലഭിക്കും, അതിനു പുറമെ, അവൻ ഭാവി പ്രവചിക്കാൻ, ഒരു പ്രത്യേക മെഷീനിൽ നുറുങ്ങുകൾ എടുത്തു ഒരു അവസരം ഉണ്ട്. നുറുങ്ങുകൾ നിങ്ങൾ ടോക്കണുകൾ നൽകിയാൽ മതി.
മൌസ് ക്രിക്കറ്റ് മാനേജ്മെന്റ്. നാൻസി മൗസ് ഉപയോഗിക്കുക മൌസ് ബട്ടൺ വിട്ടു സ്വഭാവഗുണവും പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ ദിശ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. സജീവ സോണാർ, ഹൈലൈറ്റ് നീക്കാൻ കഴിയും.
അത് ആവശ്യമായ തന്ത്രം ലീനിയർ തന്നെ, "കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" ഗെയിം എന്ന് ( "നെംസി ദ്ര്യു") സ്വതന്ത്ര ചുരം അറിയുക എന്നതാണ്.
പബ് "കരയൽ പഹയന്മാര്" ൽ വെന്ഡിംഗ് മെഷീനുകള്
ആദ്യം, നാൻസി ഒരു ചെറിയ അപകടത്തിൽ ലഭിക്കുന്നു, പിന്നീട് അത് കോട്ടയിലേക്കു നൽകാൻ പ്രസിദ്ധീ രാത്രി ചെലവഴിക്കാനും അയച്ചിട്ടില്ല ആണ്: കളി വളരെ തുടക്കത്തിൽ എന്തെങ്കിലും തെറ്റിച്ചുകളഞ്ഞു ആരംഭിക്കുന്നു ആണ്. , പ്രഖ്യാപനം അനുസരിച്ച് പബ്ബിൽ യാതൊരു സീറ്റുകൾ, എന്നാൽ ഗെയിമിംഗ് മെഷീനുകൾ നിമിത്തം ഒരു സന്ദർശനം രൂപയുടെ ഇല്ല.
"പഹയന്മാര് പ്രസംഗിച്ചു" പബ് യന്ത്രങ്ങൾ പ്ലേ കഴിയും, ചെറിയ വിൻഡോകൾ റീഫണ്ട് ഓരോ ഉപകരണങ്ങളിലും പരിശോധിച്ച്, ഏതാനും നാണയങ്ങൾ നേടുകയും. ഇപ്പോൾ പ്ലേ ചെയ്യാനും. "സ്ഥിരം" ( "കുത്തനെ ഡിറ്റക്ടീവ്") -: "കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന നാൻസി ഡ്രൂ" ചുരംവരെ ചുമടും ആദ്യം പസിൽ. അത് മാത്രം പ്രശ്നം ഒരു സമയ പരിധി എന്നതാണ്, പ്രെറ്റി ലളിതമായ മിനി-കളി. ഒരു പൈപ്പ് - തോൽവി കാര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ എന്നേക്കും സമ്മാനം നേടുന്നതിനായി അവസരം അഭാവം, നിങ്ങൾ പ്ലേ തുടങ്ങും സംരക്ഷിക്കാൻ മറക്കരുത്, അല്ലെങ്കിൽ ചെയ്യരുത്. വ്യത്യാസങ്ങൾ ഓരോ തവണയും മാറ്റങ്ങൾ ചിത്രങ്ങൾ. അവരിൽ ഒരാൾ താഴെ ചിത്രങ്ങൾ നോക്കി ഒരു ഉദാഹരണം.
ഇപ്പോൾ അയൽ മെഷീനിൽ നാണയം മുക്കി. കുന്തം എന്ന ഗെയിം ആരംഭിക്കുക. "നാൻസി ഡ്രൂ: പേടിപ്പിക്കുന്ന കാസിൽ മല്ലൊയ് എന്ന" ചുരം "അമ്പ്" - ഗെയിമിൽ എളുപ്പമുള്ള ഒരു കാര്യം. ഇവിടെ നിങ്ങൾ കൃത്യമായി 201 പോയിന്റ് സ്കോർ എല്ലാ തീയമ്പുകളെ ഉപയോഗിച്ചാൽ മതി. അമ്പ് തലയാട്ടിക്കൊണ്ട് നീക്കും. അസ്ത്രം ചെറുതായി കേന്ദ്രം സർക്കിൾ മുകളിൽ ആയിരിക്കും മൗസ് ബട്ടൺ റിലീസ് - അതിനാൽ നിങ്ങൾ 50 പോയിന്റ് നേടാൻ. ഒരു പ്രതിഫലം നിലയിൽ ഒരു പാവ നീല നായ ലഭിക്കും.
ലൈബ്രറിയിൽ പസിലുകൾ
ബാലൻസ് ": നിങ്ങളുടെ പാസിംഗ് ഗെയിം" കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന ', മെഷീനുകൾ ഒരു തീരും കഴിയും ശേഷം വഴിയിൽ കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തും അടുത്ത പസിൽ, നാൻസി ഡ്രൂ "എന്തു ചെയ്യും ആശ്രയിച്ച്. അത് നിങ്ങൾ കോട്ടയിലേക്കു ലൈബ്രറി വരുമ്പോൾ, ഉടനീളം വരും. അതു മൂന്നു പുഷ്പപുടവും ബാലൻസ് തൂക്കം സഹായത്തോടെ അത്യാവശ്യമാണ്. ചുരുക്കത്തിൽ, തൂക്കം മൂന്നു തൂക്കം നൂറു ഗ്രാം സമാനമോ ആയിരിക്കണം.
അതുകൊണ്ട്, "നാൻസി ഡ്രൂ: കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" ചുരം "തുലാം". താഴെ പോലെ പസിൽ പരിഹരിക്കുന്നു:
- ആദ്യം ബൗൾ - ബാസ്സ് (45), ചെമ്പ് (47), ഇരുമ്പ് മരം (8).
- രണ്ടാമത്തെ ബൗൾ - വെള്ളി (55), ഇരുമ്പ് (40), മഹാഗണി (5).
- മൂന്നാം ബൗൾ - സിങ്ക് (37), ലീഡ് (60), ഓക്ക് (3).
ഒരു പ്രതിഫലം നിലയിൽ മൊസൈക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ട കഷണങ്ങൾ ലഭിക്കും. ഈ മൊസൈക്ക് പാലത്തിനു സമീപം നിരകളുടെ ഒരു സ്ഥിതി. അത് "ടാഗ്" ഗെയിം പ്രകാരം ആണ്, ഇതിനെ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം.
അവിടെ, പുസ്തക ഷെൽഫ് തടയാൻ നൈറ്റ് ന്റെ ഹെൽമറ്റ്. അതിന്റെ അടിസ്ഥാന ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ, പിന്നെ ഗിയറുകളിൽ രഹസ്യ ജോലിക്കാരനെ ഔട്ട് സ്ലൈഡ്. കളിയുടെ അടുത്ത ഭാഗം നീക്കാൻ "നാൻസി ഡ്രൂ: കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" ചുരം "ഗിയേഴ്സ്" നിർബന്ധമാണ്. നിങ്ങൾ രണ്ടു കാണാതായ കഷണങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള, സ്ഥലത്തു സംവിധാനം തുടങ്ങേണ്ടത്. ആദ്യം ഗിയർ നിങ്ങൾ കാണാവുന്ന കൂടെ പസിൽ വാങ്ങുന്നതിനായി നേടുകയും (കാണുക. താഴെ), രണ്ടാം ആടു കളപ്പുരയിൽ വാതിൽക്കൽ കണ്ടെത്തും.
കുട്ടികളുടെ മുറിയിൽ പസിൽ
കുട്ടികളുടെ മുറി, ഒരു അലമാരക്കായി, നിങ്ങൾ അവള്ക്ക് ഒരു വിചിത്രമായ ബോക്സ് കണ്ടെത്തും. പേനയുടെ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ചെയ്യും കാണാവുന്ന, അതുപോലെ ഞങ്ങൾ മൗസിന്റെ ടൈലുകൾ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു നിഗമനം കഴിയും ദൃഷ്ടാന്തങ്ങൾ, വലത്തെ വിശദീകരിക്കുന്ന - കറങ്ങുന്നു. യഥാർത്ഥത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ടാസ്ക് മൊസൈക്ക് ശേഖരിക്കാൻ ആണ്.
ഞങ്ങളെ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ എണ്ണി ടൈലുകൾ എന്ന് അനുമാനിക്കുക:
- ആദ്യം വരി: 1,2,3.
- രണ്ടാമത്തെ വരി: 4,5,6.
- മൂന്നാം വരി: 7,8,9.
താഴെ പറയുന്നു ശേഖരം അൽഗോരിതം ആണ്:
- ടൈൽ 4 തിരിയുക;
- കൈമാറ്റം ടൈലുകൾ 3 2;
- ടൈൽ 2 തിരിയുക;
- ടൈൽ 6 തിരിയുക;
- കൈമാറ്റം ടൈലുകൾ 8, 9;
- 8 തിരിയുക;
- സ്വാപ്പ് 9 1;
- തിരിയുക 1;
- 9 റൊട്ടേറ്റ് ടൈൽ, പിന്നെ ടൈലുകൾ 7, 3 പിന്നാലെ.
ബോക്സ് തുറക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഗിയർ ലഭിക്കും. ഈ മുറിയിൽ മറ്റൊരു പസിൽ ഡോൾഹൗസ് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അവളുടെ നിങ്ങളെ പുതിയ പാവകളെ (പാവകളെ ഒരു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ചുവടെ കാണുന്ന സ്വപ്നം) കണ്ടെത്താനുള്ള കോഴ്സ് നിരവധി തവണ തിരികെ വരും. തീരുമാനം വിഷമതകൾ റഫർ: വെറും ഇടതുവശത്ത് വിടപറഞ്ഞത് കൂടെ സ്ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക.
"നാൻസി ഡ്രൂ: കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന." പാസേജ്: "നിനവ്"
ഈ പസിൽ തോട്ടത്തിൽ നിനവ് നിങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഇത് പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങൾ പുരാതന ഐറിഷ് കവിതയുടെ ഒരു പുസ്തകം പുറത്തെടുക്കുകയും എങ്കിൽ, ഒപ്പം മാഡം ഇസബെല്ലാ നിങ്ങൾ ഒരു സൂചന നൽകാൻ, അല്ല ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഇവിടെ പെട്ടെന്നുള്ള പരിഹാരം തുടർന്ന്:
- ആദ്യ ഫിഗുരിനെ ഗ്നോം മൂന്നു തവണ ഓൺ ചെയ്യണം.
- ഒരിക്കൽ തിരിയാൻ രണ്ടാം.
- മൂന്നാം തവണ തിരിഞ്ഞു.
- നാലാമതായി, തൊടുന്നില്ല.
- അഞ്ചാം മൂന്നു തവണ തിരിഞ്ഞു.
- ആറാം - രണ്ടുവട്ടം.
- ഏഴാം തൊട്ടു അല്ല.
"നാൻസി ഡ്രൂ: കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന." പാസേജ്: "സ്വാമ്പ്"
നിങ്ങൾ അടുപ്പ് പിന്നിൽ ഒരു രഹസ്യ മുറിയിൽ കാണാവുന്നതാണ് ഗൈഡ്, സഹായിക്കും ചതുപ്പുനിലം കടന്നുപോകുക. കല്ലുകളിൽ രഹസ്യ അർഥം ചതുപ്പുനിലം വഴി വഴി സ്ഥാപിക്കപ്പെടും വ്യക്തമാക്കി ചെയ്യും ഇല്ല. ഇത് തികച്ചും ലളിതമാണ്: രണ്ട് സമീപം കൂടുതൽ കല്ലുകൾ നിങ്ങളെ നീക്കാൻ മാറ്റേണ്ട ൽ ദിശ, ചെയ്തു ചെയ്യേണ്ട നടപടികൾ എണ്ണം നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ ഡമ്മി പാവ ആടുകളെ ഉൾപ്പെടെ രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ, ഒരു കണ്ടെത്തും ഏത് കുടിലിൽ, അടുക്കൽ വരും.
വിവാഹ പൂച്ചെണ്ട്
നിങ്ങൾ കലാലയ പൂച്ചെണ്ട് ഒരുക്കം സഹായിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടും. ആവശ്യമുള്ള നിറം ഒരു ലിസ്റ്റ് നൽകുക, എന്നാൽ ഔഷധ സസ്യങ്ങൾ പ്രതിഷ്ഠ പുസ്തകം ഇല്ലാതെ നേരിടാൻ ദുഷ്കരമായിരിക്കും. ഈ പുസ്തകം ആനുകൂല്യം ചതുപ്പുനിലം ൽ കുടിലിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്.
അതിനാൽ, നിറങ്ങൾ തിരയാൻ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ:
- തോട്ടം നിനവ് കണ്ണീർ മൂന്നു റോസാപ്പൂവ്. അവർ ഇടതുവശത്ത് അടുത്ത പ്രതിമകളും വരെ വരയൻ.
- തോട്ടത്തിൽ നിന്ന് എക്സിറ്റ് ചെയ്യുക, ഒരു ഉറങ്ങാൻ വഴിയിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു മഞ്ഞ പൂവ് കണ്ടെത്തും - അത് ധൈര്യം യര്രൊവ് പ്രതീകമായ.
- ചിഹ്നം സുഖം, വെര്ബെന, ഒരു മൊസൈക്ക് കൊണ്ട് കോളം ചുറ്റും വളരുന്ന.
- കമാനം അവസാനം വരെ ഇടത് പാത പിന്തുടരാൻ എങ്കിൽ, പിന്നെ നിങ്ങൾ വനം വേണമങ്കിലും വിശ്രമിച്ചു ചെയ്യും. വളരുന്ന സ്പുര്രിഎര്, ആരോഗ്യം ഒരു പ്രതീകമായി ഉണ്ട്.
- ചതുപ്പുനിലം, അല്ല ക്രീക്ക്, കണ്ണീർ സംരക്ഷണം ചിഹ്നം കടന്നു - പിങ്ക് ഫൊക്സഗ്ലൊവെ പുഷ്പം.
- ചതുപ്പുനിലം പോയി ക്യാബിൻ പോയി. നിങ്ങൾ മുനി ഒരു കൂട്ടം എടുക്കാം ഉണക്കിയ കൂടെ ഉണ്ട്, മേശപ്പുറത്ത്.
- Lavender, ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ട്. മതിൽ പാസാക്കുന്നതിൽ വീടാണ് തലയും പുറത്തുകടക്കുക. നിങ്ങൾ ആടുകളുമായി മേയാൻ സ്വീകരിക്കും. പിന്നെ താഴേക്ക് പോയി വലതുവശത്തുള്ള: നിങ്ങൾ ഒരു സജീവ പോയിന്റ് കണ്ടെത്തും. പോയിന്റ് നിങ്ങൾ ഒരു സർക്കിൾ രൂപപ്പെടുകയും കല്ലുകൾ എടുക്കുന്നത്. ഓരോ കല്ലുകളിലും ചുവട്ടിൽ ചുവടെ നോക്കുക ഇടത്തോട്ടും തിരിഞ്ഞ്. Lavender - സന്തോഷത്തിന്റെ ഒരു പ്രതീകമായി ആയിരിക്കും മുമ്പ്.
പാവ ആടുകളെ സൃഷ്ടിക്കുക
മത്സരത്തിൽ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടേറിയ ജോലികൾ "കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" ( "നെംസി ദ്ര്യു") -പ്രൊഹൊജ്ഹ്ദെനിഎ അന്വേഷണം ഒരു "ആട്ടിൻപറ്റത്തിനുള്ളിൽ." അതിന്റെ പിന്നാലെ നിങ്ങൾ ഒരു ഡമ്മി ഒരു പാവ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് തുടങ്ങാം.
നിങ്ങൾ ഒരു ചതുപ്പുനിലങ്ങളിലെ കുടിലിൽ കാണാം പാവകളെ വേണ്ടി ഡമ്മി. പാവ പൂർത്തിയാക്കാൻ ആട്ടുരോമം ആവശ്യമാണ്. കമ്പിളി ശേഖരിക്കാൻ വേണ്ടി, നിങ്ങൾ ആദ്യം അന്വേഷണം 'സര് പൂർത്തിയാക്കിയിരിക്കണം: മടങ്ങ് പത്തു ആടുകളെ ഡ്രൈവ്.
ഒരു ആടിനെ കണ്ടിട്ടും സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ട ഒരു പൈപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക. എളുപ്പത്തിൽ ആടുകൾ ചിതറിച്ചുകളയേണം: വേഗത്തിൽ നടപടി സ്വീകരിക്കണം. ആടുകൾ കളപ്പുരയിൽ തിരക്കിൽ കൗണ്ടർ 10 ആടുകളെ സ്വീകരിക്കുന്നു. ആടുകൾ ഓടിപ്പോയി ചെയ്തില്ല, ആട്ടിൻ പോകുക.
നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ചതുപ്പുനിലം വീണ്ടും കുടിലുകളിൽ പോകാൻ കഴിയും. വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക മംനെകുഇന്: ഒരു പെട്ടി രോമമുള്ള പോരാ മാറുകയാണെങ്കിൽ. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും മുറിച്ചു വേണം.
കമ്പിളി നിങ്ങൾ അല്പം വേണം, പക്ഷേ മൂന്ന് ബാഗുകൾ സ്കോർ വരും - ഈ അവസ്ഥ നിങ്ങളെ സ്വതന്ത്രമായി ഡോണാ ആടുകളെ രോമം അനുവദിക്കും.
പൈപ്പുകൾ വഴി ആട്ടിൻപറ്റത്തിനുള്ളിൽ ആടുകളെയും അതിപ്പോഴും പോകുക. ആടുകളുടെ പെരുമാറ്റം ശ്രദ്ധിക്കാൻ. നിങ്ങൾ സ്വയം നിർവ്വചിക്കുന്ന അവരുടെ വൈകാരിക സംസ്ഥാന, മറ്റ് വിവരങ്ങൾ (കുടുംബം ആടുകളും അവളുടെ ഗ്രൂപ്പ് നിറം) നിയന്ത്രണ പാനലിൽ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇടത് തൂക്കിയിട്ട ഗൈഡ് - ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിക്കാൻ. പട്ടിക കുടുംബത്തിൽ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന എണ്ണത്തിൽ നിറം നോക്കി ആടുകളുടെ സ്വഭാവം പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന എണ്ണം ചേർക്കുന്നു.
അല്പം പാവ എടുത്തു രോമം മൂന്നു ചാക്കിൽ ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ. തിരികെ കുടിലുകളിൽ പോവുക, കേവലം ഒരു മംനെകുഇന് ക്ലിക്ക്. ഡോൾ തയ്യാറാണ്.
ഒരു മേച്ചൽപുറത്തു കെൽറ്റിക് കല്ലുകൾ
നിങ്ങൾ ശരിക്കും രണ്ടു പുസ്തകങ്ങളും സഹായിക്കും കടം രത്ത്ലെബച്ക് പരിഹാരം - ". കെൽറ്റിക് അവധി" "രാശികൾ" ഉം അവ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിക്കുക കളിയുടെ അടുത്ത ചുമതല "നാൻസി ഡ്രൂ: കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" എന്ന മുന്നോട്ട് - കടന്നു "" ളെക്കുറിച്ച്. പരിഹാരം ഒരു പസിൽ ആണ്:
- ബെല്തനെ - കെൽറ്റിക് ഉത്സവങ്ങളുടെ പുസ്തകം നിന്നും, ബോർഡ് കിടക്കുന്നു കല്ലു വർഷം ആരംഭത്തിൽ, അതായത് പ്രതിനിധാനം പഠിക്കും. ഒഗമിഛെസ്കിമ് അക്ഷരമാല മുതലെടുത്ത നാലു സംഭവങ്ങൾ ആദ്യ അക്ഷരങ്ങൾ ഓർക്കുക.
- വേനൽക്കാലത്ത് (സസ്യജാലങ്ങളിൽ സമൃദ്ധമായി ഒരു വൃക്ഷം), ചുവടെയുള്ള രുനെ ബി ആണ് - അത് ജ്യോതിഷ കലണ്ടർ ബെല്തനെ ടോറസ് സമയത്ത് ആഘോഷിച്ചു പ്രകാരം വർഷം സമയം മാറുകയാണെങ്കിൽ
- അടുത്ത കല്ല് അവകാശം പോകുക. ലിയോ - - ശരത്കാലം (വീണു ഇല മരത്തിൽ) - രുനെ എൽ ലുഘ്നസധ്: ഇത് ചെയ്യുക
- സമ്ഹൈന് - സ്കോർപ്പിയോ - ജമ (ഇല ഇല്ലാതെ വൃക്ഷം) - രുനെ എസ്
- ഇംബൊല്ച് - അക്വേറിയസ് - സ്പ്രിംഗ് (മരത്തിൽ ചില ഇല) - രുനെ എന്നെക്കാൾ
പറക്കുന്ന ബാഗ് വേണ്ടി സ്വീകരിക്കുന്നു നിർദ്ദേശങ്ങൾ
ചുമതല വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. "കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" ( "നെംസി ദ്ര്യു") ൽ കളിച്ച പലരും, ചുരം ഈ സ്ഥലത്തു ഒരു നീറ്റൽ വരുന്നു.
നിങ്ങൾ ചതുപ്പുനിലം സമീപമുള്ള ഒരു കുടിലിൽ കണ്ടെത്തും പറക്കുന്ന പായ്ക്ക്. അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കും മാത്രം അവ്യക്തമാണ് തുടർന്ന്. അച്ചടിക്കേണ്ട ഉണ്ടാകും നിർദ്ദേശങ്ങൾ ആവശ്യമുണ്ട്. ഈ പ്രത്യേക ആവശ്യം നാലു വാതലില് ബൈനറി കോഡ് ഉപയോഗിച്ച്. നിരകൾ പൂമുഖത്തിന്നും ആൻഡ് കെൽറ്റിക് കല്ലുകൊണ്ടു കടം പരിഹാരം വഴി, അവർ നിങ്ങളെ ഡോൾഹൗസ് നിന്നു ലഭിക്കും.
നിങ്ങൾ പലിശയുടെ പരിഹരിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം ബൈനറി കോഡ് തൂക്കം ഒരു ഡ്രോയറിൽ സംഭരിക്കപ്പെടുന്ന ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം സർട്ടിഫിക്കറ്റുകൾ. ഈ പോലെ ആയിരിക്കണം:
- 01000011 - നീല നിറം (സി);
- 01001101 - റെഡ് (എം);
- 01011001 - മഞ്ഞ നിറം (y);
- 01001011 - കറുത്ത (കെ).
കോഡ് പറയൽ, കല്ലു ഹാൾ നിർദ്ദേശങ്ങൾ അച്ചടിക്കുക. സമീപിക്കുക പ്രിന്റിംഗ് പ്രസ്സ് സ്ക്രീനിൽ പ്രത്യക്ഷനായി പേപ്പർ ട്രേ അമർത്തുക, നാലു പാത്രങ്ങൾ. , ചക്രം പ്ലേറ്റ് ഇടതു നീല വേണ്ടി ആണ് ഇടുക നീല പെയിന്റ് ഫിൽ. ഇപ്പോൾ, പേപ്പർ ഒരു ശൂന്യമായ ഷീറ്റ് ഇട്ടു പെയിന്റ് മുകളിൽ. (നിങ്ങൾ അമർത്തുക വരെ ചുവന്ന മുട്ടും) പൂർത്തിയായി ഷീറ്റ് ഉണക്കുന്നതിൻറെ അയച്ചു കഴിയുമ്പോൾ വീൽ ലിവർ, ക്ലിക്ക്. ഒരേ കൃത്രിമത്വം ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ ഉത്പാദിപ്പിക്കാനും കമ്പിൽ ബാക്കി അത്യാവശ്യമാണ്:, ചുവന്ന മഞ്ഞ, കറുപ്പ്. ടിവി പൂർണ്ണമായും അച്ചടിച്ച ഷീറ്റ് പോകും, നിങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി ചുവന്ന ബട്ടൺ അമർത്തിയാൽ കഴിയും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ക്നപ്സച്ക് തുടങ്ങുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉണ്ട്.
സെക്രട്ടറി എന്ന കോഡ്
കളിയുടെ അവസാനം നേരെ ലോക്ക് ചെയ്യുന്ന സെക്രട്ടറി ഒരു ചെറിയ ഗോപുരം, സ്വയം കണ്ടെത്തും. സെക്രട്ടറി വരെ കോഡ്, തീർച്ചയായും, പൂർത്തിയാക്കുന്നത് വേണം. ലൈബ്രറിയിൽ നിന്ന് പുസ്തകം ഒരു വന്നെന്നോ സേവിക്കും.
ഒരു കുതിര രൂപത്തിൽ ഫിഗുരിനെസ് സമീപം കേന്ദ്രമന്ത്രിസഭകളിൽ ഒന്നിൽ ഒരു വിചിത്രമായ പേര് ഒരു ഗ്രന്ഥമാണ് "ഹൈഡ്രോപോണിക്സ് ആൻഡ് അഎരൊപൊനിച്സ്." "ജി" - പുസ്തകത്തിന്റെ പേര് എല്ലാ വ്യഞ്ജനാക്ഷരങ്ങൾ എഴുതി ഞാൻ പറഞ്ഞതുപോലെ, എല്ലാ ആവർത്തിക്കുകയും ഒഴിവാക്കലുകളിലോ, നിങ്ങൾ ഒരൊറ്റ കത്ത് ലഭിക്കും.
ചെതുമ്പലിൽ അടുത്ത പട്ടിക ഒരു പുസ്തകം "ജൊഒപ്സ്യ്ഛൊലൊഗ്യ്" ആണ്. ഈ പുസ്തകത്തിൻറെ കടം പരിഹരിക്കാൻ ഉണ്ടായിട്ടും ഒരു കത്ത് "എക്സ്" ലഭിക്കും.
ക്ലോസറ്റ് നിങ്ങൾ ശരിയായ പുസ്തകം, "പുരാതന ജ്ഞാനം" കണ്ടെത്തും. ആ പ്രയാസമില്ല, എന്നാൽ സമയം അക്രമരാഹിത്യ ചില എടുക്കും കടം. ഞാൻ ഒരു കത്ത് "സി" നൽകണം.
അതേ മന്ത്രിസഭയിൽ പുസ്തകം "സീ കാര്ട്ടോ" സ്ഥിതി. അവിടെ, എല്ലാം ലളിതമാണ്: നാം വചനം "കരീബിയൻ", അതായത് "കെ" ആദ്യാക്ഷരം ആവശ്യമാണ്.
എന്നാൽ സെക്രട്ടറി അഞ്ചു ഉന്ക്നൊവ്ംസ് കോഡ് ൽ, അങ്ങനെ ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു കത്ത് ആവശ്യമാണ്. ദ്വീപിൽ പടിഞ്ഞാറ് ഗോപുരം നിന്ന് പറക്കുന്ന. "എ 5": നിങ്ങൾ എംബോസുചെയ്തത് ലിഖിതത്തിൽ ഒരു പാറ കാണും.
തത്ഫലമായി, കോഡിന്റെ "ക്സ്ഘ്ല്" ഉണ്ടാകും.
എന്റെ ലെ ലബോറട്ടറി
ഉറപ്പു അടുത്ത പസിൽ രസതന്ത്രത്തിൽ എതിരെ യാത്ര ആ വിടുവാൻ ചെയ്യും. നാം ഗെയിം യാത്രാ അവസാനം നിങ്ങൾ പരീക്ഷണ കണ്ടെത്തുന്ന മൂലകങ്ങൾ കൊണ്ട് നിലപാട് സംസാരിക്കുന്നത് "നാൻസി ഡ്രൂ:. കാസിൽ മല്ലൊയ് ഓഫ് പേടിപ്പിക്കുന്ന" പോലെ "രാസവസ്തുക്കൾ" (പസിൽ പരിഹാരം) എന്ന പാസേജ് താഴെ:
- നിങ്ങളുടെ ടാസ്ക് കണ്ടെയ്നറുകളുടെ ന് ബൾബ് എല്ലാ എന്നതാണ്. എന്നാൽ ഇതിനു വേണ്ടി ഒരു മെക്കാനിക്കൽ ഭുജം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്.
- നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ അളവുപാത്രം എടുക്കുമ്പോൾ, താഴെ ഒരു വീതി ന് സൈഡ് പിടി അതേസമയം, പകുതി കോശങ്ങൾ അകലെ ആയിരിക്കണം ഓർക്കുക. ഇടത്തരം താഴ്ന്ന ഫ്ലസ്ക്സ്, അവർ അണയിൽ താഴത്തെ സൈഡ് അര സെൽ അകലെ ആയിരിക്കണം. ഒരു സെൽ മേഖലയിലെ മുകളിലെ ൽ താഴെ സൂക്ഷിക്കാൻ ഒരു ചെറിയ - പകുതി കോശങ്ങൾ അകലെ.
- അണയിൽ മുകളിൽ കംപ്രസ്സ് സ്കെയിലിൽ സ്ലൈഡർ ഇടതുഭാഗത്തായി അമർത്തിയാൽ ചെയ്യാം. ആവശ്യമുള്ള കണ്ടെയ്നർ വരെ ബൾബ് കൂടെ പിടി സ്ലൈഡ്. നിങ്ങൾ എല്ലാ ഘടകങ്ങളും നീക്കുമ്പോൾ - നിങ്ങൾ ഒരു കീ ലഭിക്കും.
റോക്കറ്റ് വിക്ഷേപണം
കാസിൽ മല്ലൊയ് 'അന്ത്യകാലത്ത് പേടിപ്പിക്കുന്ന: ഫൈനൽ പസിൽ, ഗെയിം ശേഷം പാസിംഗ് "നെംസി ദ്ര്യു എത്തിയിരിക്കുന്നു.
അത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ - നിങ്ങൾ റോക്കറ്റ് എല്ലാ ശേഖരിക്കും അവസാനം ആയിരിക്കും. റോക്കറ്റ് ചുവട്ടിൽ വാതിൽ തുറന്ന് വയറുകളും ഉംതന്ഗ്ലെ. ബന്ധിപ്പിക്കുക വയറുകൾ താഴെ അൽഗോരിതം ആവശ്യമാണ്:
- മഞ്ഞ വയർ ചാര വയർ.
- നീല കറുത്ത വയർ.
- പർപ്പിൾ - ചുവന്ന.
- ബ്രൗൺ - പച്ച വരെ.
- ഓറഞ്ച് വരെ പിങ്ക്.
ശരിയായി ചെയ്തു എങ്കിൽ, നിയന്ത്രണ പാനലിൽ ഇടത് സ്വിച്ച് കീഴിൽ സൂചകം പച്ച പ്രസന്നങ്ങളായിരിക്കും. 90,1 ഡിഗ്രി സ്വിച്ച് ഇട്ടു, കീ ചേർക്കുക. പിശകു് വലതുക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിന് ഇടത്. ഇപ്പോൾ റോക്കറ്റ് പറക്കുന്ന വേണം.
Similar articles
Trending Now