കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, ഉപകരണങ്ങൾ
കൃത്രിമത്വം "മൗസ്" - ഒരു ഇൻപുട്ട് ഉപകരണം. കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ് അവരുടെ തരം
ഒരുപക്ഷെ എല്ലാവർക്കും കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ് കണ്ടിട്ടില്ല. ഈ കമ്പ്യൂട്ടർ ഒരു ആവശ്യമായ ഉപകരണമാണ്. അതിന്റെ സഹായത്തോടെ വസ്തുക്കൾ, ഗെയിമുകൾ ചലനം നിയന്ത്രിക്കുന്ന, മുതലായവ സ്വിച്ചുചെയ്യുന്ന ക്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ അങ്ങനെ, കൃത്രിമത്വം "മൗസ്" - ആണ് ഒരു ഇൻപുട്ട് ഉപകരണം. ഇപ്പോൾ, പല തരം ഉണ്ട്. ഈ ലേഖനത്തിൽ, അവരിൽ ഓരോ വിശദമായി ചർച്ച ചെയ്യും.
നേരിട്ട് ഡ്രൈവ് ഉപയോഗിച്ച് മൗസ്
ഈ ഫോം ൽ ഭുജം ആദ്യം ആദ്യമായി ഉപയോഗിച്ചത് ചെയ്തു: 2 പരസ്പരം പ്രവേശിക്കുക cautery സംവിധാനം ചെയ്തു ഭവന ചക്രം, നിന്നു ആയിരുന്നു. ഒരു തിരശ്ചീനമായി മറ്റ് പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ ഉത്തരവാദി - ലംബമായി. അവ സ്പിന്നിംഗ് രണ്ടും ഡ്രൈവിംഗ്. ഗതി, ചലനം വളരെ ശരിയല്ലെങ്കിൽ ആയിരുന്നു, ഭ്രമണം കഴിയില്ലല്ലോ. ആദ്യ കൃത്രിമത്വം "മൗസ്" 1963 ൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു ഡഗ്ലസ് ഷെയേർഡ് പ്രകാരം.
ഒപ്തൊമെഛനിചല് മൗസ്
ഉപകരണം വികസനം അടുത്ത ഘട്ടം - പന്ത് കൃത്രിമത്വം "മൗസ്". ഈ ഉപകരണം നന്നായി 90 കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് "സുഹൃത്തുക്കളെ" തുടങ്ങി ചെയ്തവരെ അറിയപ്പെടുന്നത്. ഭവന താഴെ അതു വഴി റബർ കൊന്ത പുറത്തു പീക്കിങ് ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടായിരുന്നു. മൗസ് അകത്ത് പന്ത് ചലനങ്ങൾ കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നീക്കം സെൻസറുകൾ നിന്നു. അവൾ പോലെ മാത്രം പ്രത്യേക മാറ്റുകൾ ന് പ്രശ്നങ്ങൾ ഇല്ലാതെ ജോലി പന്ത് മിനുസമുള്ള പ്രതലങ്ങളിൽ ഓൺ ചെയ്തു.
കൂടാതെ, അവശിഷ്ടങ്ങൾ കടന്നു ഭവന ഒരു ഓപ്പണിംഗ് തുടർച്ചയായി വീണു വളർത്തുമൃഗങ്ങളുടെ മുടി, അതിനാൽ മൂവി കാലാകാലങ്ങളിൽ ക്ലീൻ ഉണ്ടായിരുന്നു അത് "ജാം" ഒപ്പം തിരിഞ്ഞു ചെയ്തു. എന്നാൽ കാലം, അതു ഒരു പന്ത് കമ്പ്യൂട്ടർ കൃത്രിമത്വം "മൗസ്" മികച്ച അദ്ദേഹം മെച്ചപ്പെട്ട ഒപ്റ്റിക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ വരികയില്ല പകരം വരെ കരുതപ്പെട്ടിരുന്നത്.
ഒപ്റ്റിക്കൽ മൗസ് ആദ്യ തലമുറ ആണ്
ആദ്യ എതിരാളി പന്ത്. കാരണം താഴെ ചർച്ച ചെയ്യും ചില ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്, അതിന്റെ പരാജയപ്പെട്ടു ഉപായം.
മൗസ് അകത്ത് കൈക്കോട്ട് ഉപരിതലത്തിൽ ചലനം ട്രാക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ഡയോഡ് ആയിരുന്നു. കാരണം സ്ക്രീനിൽ കർസറിനുപയോഗിയ്ക്കുന്ന ഈ പ്രസ്ഥാനത്തെ ബൊലെ കൃത്യമായ മാറി. എന്നാൽ, ഗ്രാഫിക് കൃത്രിമത്വം "മൗസ്" മാത്രം വിന്യാസം സ്ട്രിപ്പ് അച്ചടിച്ച ഉണ്ടായ ഒരു പ്രത്യേക പാഡ് പ്രവർത്തിച്ചു. ഉപകരണത്തിന്റെ മറ്റ് ഉപരിതലത്തിൽ പ്രതികരിക്കാൻ ഇല്ല. ഓരോ മൌസ് മോഡൽ തന്റെ കന്വളം ആയിരുന്നു. നിങ്ങൾ മറ്റൊരു ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് അത് മാറ്റി എങ്കിൽ മാർഗ്ഗരേഖകൾ വായിക്കുക ഇല്ല. കൃത്രിമത്വം മലിനീകരണം വളരെ സെൻസിറ്റീവ് ആയിരുന്നു. കൂടാതെ, അത് ശരിയായി അടിമണ്ണ് ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ മൌസ്, അല്ലെങ്കിൽ അവസാന പ്രവൃത്തി ഓറിയന്റ് ആവശ്യമായിരുന്നു. ചിലവു ഈ മുഴുവൻ വളരെ ചെലവേറിയ, അതിനാൽ സാധാരണ ഉപയോക്താക്കൾ പന്ത് കൈകാര്യം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്.
എൽഇഡി ഒപ്റ്റിക്കൽ മൌസ്
ഈ ഉപകരണം ഇനി കന്വളം ആശ്രയിക്കുന്ന അത് ഇല്ലാത്ത പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയുന്ന. എല്ലാ എൽഇഡി മികച്ച പ്ലെയിൻ ഉപരിതല അറിഞ്ഞു. അതുകൊണ്ടു, ഒപ്റ്റിക്കൽ മൌസ് രണ്ടാം തലമുറ അതിന്റെ മുൻഗാമികൾ എല്ലാ പകരം എളുപ്പമാണ്. ഗെയിമിംഗ് - ഈ ഘട്ടത്തിൽ പ്രത്യേക കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങി.
പ്രവർത്തനം തത്വം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്: ശരീരത്തിൽ ഒന്നും ഇൻസ്റ്റാൾ എൽഇഡി ക്യാമറ സ്പിന്നിംഗ് അല്ല. രണ്ടാം (സെക്കന്റിൽ 1000 വരെ) ഒരു ഉയർന്ന വേഗത്തിൽ എസ് ചെയ്യുന്നു അതേസമയം ഉത്ഭവം, കിടക്ക അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ഉപരിതലം പ്രകാശിപ്പിക്കുന്ന. ഫോട്ടോ സ്പേസ് ഒരു പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ അവരെ ആക്കാനുള്ള മൈക്രോ പ്രക്രിയകൾ.
ലേസർ മൗസ്
മോഡേൺ, എല്ലാ കൃത്രിമത്വം നന്നായി അറിയപ്പെടുന്ന. പ്രകാരം രൂപം എൽഇഡി വരെ ഫലത്തിൽ സമാനമായ, എന്നാൽ ലേസർ ഇവയോട് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രങ്ങൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമായി ചെയ്യുന്നു. ഒരു അനന്തരഫലമാണ് കുടിയൊഴിപ്പിക്കലോ കൃത്യത കൂടുകയും. ലേസർ മൌസ് കണ്ണാടി ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ഉപരിതലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാം. സുഖപ്രദമായ പണിക്ക് MAT ആവശ്യമാണ്. സമയവും കമ്പ്യൂട്ടർ മൗസ് ഗെയിം ഈ തരം വകയാണ്.
ട്രാക്ക്ബോൾ
പ്രത്യക്ഷമായും, നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ ക്ലിപ്പ് വീഴാനുള്ള എങ്കിൽ പന്ത് പാഡിൽ ചലിക്കുന്ന ഓർക്കുക മൗസ് സ്രഷ്ടാക്കൾ കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ള ആയിരുന്നു. അതുകൊണ്ടു അവർ ട്രാക്ക്ബാൾ സ്വയം കറക്കണോ കഴിയുന്ന ഒരു ഉപകരണം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്. ഒരു പന്ത് മൗസ് മറിച്ച് രൂപപ്പെടണം രൂപം, ഒരു പൈപ്പിന്െറ കൊന്ത ശരീരം പുറം ഭാഗത്തു സ്ഥിതി, അത് നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കൈപ്പത്തി കൊണ്ട് െചരികനതിനാണ് കഴിയും. നീക്കാൻ കൃത്രിമത്വം ആവശ്യമില്ല.
ഗതി, മെച്ചപ്പെട്ട സാങ്കേതിക രൂപകൽപ്പന ശ്രദ്ധിയ്ക്കുക മൗസ്, പ്രത്യേകിച്ച്, അവർ പന്ത് വളരെ എളുപ്പമാണ്, റോളർ തന്നെ എളുപ്പത്തിൽ തിരിച്ച, എന്നാൽ കൂടുതൽ അടുത്ത നെസ്റ്റ് ഇരിക്കുന്ന ചപ്പുചവറുകളും ഈ തുക ശേഖരിക്കില്ല. വീണ്ടും, അത് മെക്കാനിക്കൽ, പക്ഷേ മാത്രമല്ല ഉപയോഗിക്കുന്നു ഒപ്റ്റിക്കൽ സെൻസറുകൾ കുടിയൊഴിപ്പിക്കലിന്.
ഇൻഡക്ഷൻ മൗസ്
പ്രധാന വ്യത്യാസം പറയാന് വേണ്ടി ഒരു പ്രത്യേക പവർ ഉറവിടം (ബാറ്ററി അല്ലെങ്കിൽ വയർ) ആവശ്യമില്ല എന്നതാണ്. കൃത്രിമത്വം കിടക്ക മുതൽ ഇൻഡക്ഷൻ ഊർജ്ജം പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. അവസാനം കമ്പ്യൂട്ടർ കണക്ട്. ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് ടാബ്ലറ്റ് തത്വത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഈ കണക്ഷൻ രീതി ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ പ്രധാനമാണ് കൂടുതൽ കൃത്യമായ പ്രസ്ഥാനം, നൽകുന്നു. - ഒരു പ്രത്യേക പരവതാനി കെട്ടിനിർത്തി ഒരു ഉപകരണം ഇൻഡക്ഷൻ കൃത്രിമത്വം "മൗസ്": എന്നാൽ, എലിയുടെയും ഇൻഡക്ഷൻ ഒരു വലിയ നിരാശരാക്കി ഉണ്ട്. മൂലകങ്ങളുടെ സെറ്റ് പകരം വയ്ക്കാനാവില്ല. ഈ കൃത്രിമത്വം മറ്റ് ഇരുഭാഗത്തും, മാത്രം കിടക്ക പ്രവർത്തിക്കാം - ഇല്ല.
ഗ്യ്രൊസ്ചൊപിച് മൗസ്
വിപണി നോവലൈറ്റുകളുടെ ഒരു. ഇത് നിങ്ങൾ നാവിഗേറ്റ് അനുവദിക്കുന്ന വേഗതപോലുള്ള, സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു ത്രിമാന സ്പേസ്. മറ്റൊരു രീതിയിൽ പറഞ്ഞാൽ, മൗസ് ഇനി ഉപരിതലത്തിൽ ചേർത്തിരിക്കുന്നു ശരിയായി അവരുടെ നീക്കങ്ങൾ കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ വായിക്കാൻ. അതു കയ്യിൽ ഒരു മേശ ഉപയോഗിക്കാതെ, മുതലായവ, കേവലം വായുവിൽ ബ്രഷ് മാറിപ്പോയിക്കൊണ്ട് കഴ്സർ നിയന്ത്രിക്കാൻ എടുത്ത കിടക്ക കഴിയും. ഈ മൗസ് പോലും ബാറ്റൺ ഏതുതരം താരതമ്യം ചെയ്യാം.
ഈ തരം ഇതുവരെ ജനറൽ ലഭ്യത നൽകിയതും എല്ലാ ഇലക്ട്രോണിക്സ് സ്റ്റോറിൽ കണ്ടെത്തിയില്ല ചെയ്തു ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ.
കൃത്രിമത്വം "മൗസ്" - ആദായമോ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സവിശേഷതകൾ വളരെയധികം ഒരു ഉപകരണം. മിക്കവാറും, 10-15 വർഷങ്ങൾക്കു ശേഷം, അവരുടെ രൂപം അംഗീകാരം അപ്പുറം മാറ്റും. രണ്ട് എലികളും ഭൂരിപക്ഷം പരിചിതമായ ഒരുമിച്ചു ഡിസ്കുകൾ ആൻഡ് ടേപ്പുകൾ കൂടെ ആർക്കൈവുകളിലേക്കുള്ള പോകും.
Similar articles
Trending Now