വിനോദംടേബിൾ ഗെയിമുകൾ

ചെസ്സ് ൽ ഛെച്ക്മതെ. ഛെച്ക്മതെ എങ്ങനെ ഷാ അല്ലെങ്കിൽ കിടക്ക വെച്ചു എന്താണ്?

തന്റെ ചെസ്സ് ശ്രദ്ധ വളരെക്കാലം ആകർഷിച്ചു. ഇത് വെറും ബുദ്ധിജീവികളുടെ ഒരു ഗെയിം അല്ല. ഇവിടെ സംയോജിത സർഗാത്മകത ഗണിതവും, യുക്തിയുടെ സാഹചര്യങ്ങളിലും പരിഹാരം ക്രിയേറ്റീവ് സമീപനം ഉണ്ട്.

അതുകൊണ്ട്, അതു അദ്ദേഹം എവിടെ നമുക്കു നോക്കാം.

ഗെയിം രൂപം ചരിത്രം

അസാധാരണ പദം "ഛതുരന്ഗ". ഇന്ന് കുറച്ച് ആളുകൾ അതു കേട്ടു. വാസ്തവത്തിൽ, ചെസ്സ് എന്ന വിഭജിച്ചിരുന്നു മാറി പുരാതന ഇന്ത്യയിൽ കളി പേര്. നാലു കളിച്ചു ഓരോ എട്ടു ഉണ്ടായിരുന്നു വരയ്ക്കുന്നു. രാജ (രാജാവ്), രഥത്തിൽ (.തേര്), കുതിരപ്പടയെ, ആനകൾ നാലു നിക്ഷേപിക്കുന്നു. ഇന്നത്തെ പോലെ വ്യത്യസ്ത കളർ. ബോർഡ് ന്, ചുവപ്പ് പച്ച, മഞ്ഞ, കറുപ്പ് ഫിഗുരിനെസ് ആയിരുന്നു. എളുപ്പമല്ല - ഛെച്ക്മതെ വെച്ചു!

എന്നാൽ, രണ്ടു കളിക്കാർ ഒരു ഓപ്ഷൻ ഉണ്ടായിരുന്നു. കണക്കുകൾ ഇന്ന് ചെസ് കൃത്യമായി യോജിക്കുന്നു എണ്ണവും പ്ലേസ്മെന്റ് പ്രകാരം.

രണ്ടാം പതിപ്പ് ബൈസന്റൈൻ ഉൽഭവം. മിഡിൽ യുഗം രൊമെയ്സ്കൊയ് ൽ ജത്രികിഒന് പ്രതിപാദ്യം മനസ്സിലാകാതെ. 16 കഷണങ്ങൾ ഓരോ ശത്രുവിന്റെ രണ്ട്,. പോലെ അത് ഇപ്പോൾ എല്ലാം ... എന്നാൽ എല്ലാം അങ്ങനെ ലളിതമാണ് ഇല്ല! ബോർഡ് ചുറ്റും ആയിരുന്നു! ഗെയിമിംഗ് മോതിരം വീതി ചെയ്തത് - പുറം ചുറ്റളവ് നാലുകാലിൽ പതിനാറു ഫീൽഡുകൾ.

റഷ്യൻ സാമ്രാജ്യത്തിൽ XVIII-പ്രേയസിയോട് നൂറ്റാണ്ടുകളിൽ. അവർ കോട്ടകളുടെ നാലു കളിക്കാരെ പ്രശസ്തമായ ചെസ്സ് ആയിരുന്നു. 76 കണക്കുകൾ, 192 സെല്ലുകളും ദ്വദ്ത്സതിഉഗൊല്നയ ബോർഡ്!

ഇന്ന് ഒരു സിലിണ്ടർ ഒരു ടോറസ് (തടസപ്പെട്ടു) രൂപത്തിൽ ഒരു ഫീൽഡ് ഇല്ല. നിങ്ങൾ തിരികെ അടിക്കുന്നത്, ഒരു ഛെച്ക്മതെ ഇട്ടു കഴിയും!

എന്നാൽ പരിശോധകരെ രസകരമായ നിയമങ്ങൾ ഒരു പരിഷ്കരണത്തിന് 1948 ൽ കണ്ടുപിടിച്ച വിളിച്ചു ഛെസ്കെര്സ് അനുബന്ധമായ. കറുത്ത കോശങ്ങൾ, ഓരോ പങ്കാളിയും 8 നിക്ഷേപിക്കുന്നു, 2 രാജാവ്, 1 ആന ഒട്ടകം 1 (- നഴ്സ്, സാധാരണ ചെസ് കുതിര അതേ മറ്റൊരു പേര്) മാത്രം നടന്ന്.

കളിയുടെ "കോംബാറ്റ്" പതിപ്പ് താഴെ ആവശ്യമാണ്. ബോർഡ് രണ്ടു ഭാഗങ്ങളായി കയറി തിരശ്ചീനമായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഒപ്പം എതിരാളികൾ പരസ്പരം രഹസ്യമായി സൈന്യം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്. കൂടുതൽ ഒരു യൂണിറ്റ് ശേഖരിച്ച സാധാരണ പോലെ തുടരുന്നു.

പരമാവധി എന്താണ്

അങ്ങനെ തിരികെ സാധാരണ പിച്ച് വരെ. കളിയുടെ ലക്ഷ്യം രാജാവിന്റെ മറുപുറത്തു നശിപ്പിക്കുകയാണ്. അതിനാൽ, അവനെ ഒരു ചെക്ക് ആക്രമണം. എതിരാളി സ്വയം പ്രതിരോധിക്കാൻ അല്ലെങ്കിൽ ഒഴിവാക്കാൻ കഴിഞ്ഞു എങ്കിൽ, എസ്.

ഒരു ഉദാഹരണം നോക്കാം. ചിത്രം ഈ സാഹചര്യം കാണിക്കുന്നു: വെളുത്ത ആന കറുത്ത രാജാവ് ആക്രമിക്കുന്നു.

ഷാ ചെസ്സ് പല തരം ആണ്:

എന്നെന്നും (ഉടൻ പ്ലെയർ അകലെ ഭീഷണി നിന്ന് ജീവിതയാത്രയിൽ, അടുത്ത നീക്കം, അവൻ വീണ്ടും ആക്രമണം ആണ്).

ആക്രമണം ഈ മോഡ് ഏറ്റവും ഏതാണ്ട് നിരവധി മണിക്കൂർ വരെ, പാർട്ടി സമയം ദീർഘായുസ്സും. എന്നാൽ, മറുവശത്ത്, നാടകം വളരെ ലാഭകരമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു ആവർത്തിക്കുന്ന സ്ട്രോക്ക് മൂന്നു പ്രാവശ്യം പ്ലെയർ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, സമനിലയിൽ പ്രഖ്യാപിക്കും ഉണ്ടാക്കി, കഴിയും.

മറച്ച (മുമ്പ് ഒരേ നിറം മറ്റൊരു ഒളിച്ചുവെച്ച ശഹുഎത് കണക്ക്. ആരും രണ്ടാം ആക്രമിച്ചു പുറപ്പെട്ടു, ആണ്).

ആക്രമണം സാധാരണവും തരത്തിലുള്ള. അതിന്റെ സൗന്ദര്യം നിങ്ങൾ കപ്പലിൽ അനുയോജ്യമായ ക്രമീകരണം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ശത്രു സൈനികരെയും ഒന്ന് കഴിയും; ശത്രുവിന്റെ രാജാവു ആക്രമണം കീഴിൽ വരും ആണ്. അടുത്ത ഘട്ടം ആക്രമിക്കപ്പെട്ടത് സ്ഥാനവും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും പാലിച്ചു അല്ല വരും ശേഷം വളരെ നിങ്ങൾക്ക് എതിരാളിയെ ആയിരിക്കും, പ്ലസ്, ചെയ്യും.

ക്രോസ് (ഭീഷണി അവസാന, ഒരേ പുരോഗതി ഉത്തരം സ്വയം എതിരാളിയുടെ രാജാവിനെ ആക്രമണം).

ഉള്ളിലെ പരിഗണിക്കും എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും നേരത്തേ പതിപ്പിലേക്ക് വളരെ സാധാരണമായ പ്രതികരണം. എതിരാളി "പിളർക്കുന്നു" തോന്നുന്നു വരുമ്പോൾ പലപ്പോഴും അവിടെ തുടക്കക്കാർ സാഹചര്യം ആണ്. അതിശയകരമായ കണക്കുകൾ ആക്രമണം അല്ലെങ്കിൽ ഷാ ഉള്ളവർ കീഴിൽ നിലക്കുന്നു. സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളുടെ അനുകൂലമായി പൂർണ്ണമായും എന്നു, എല്ലാം ക്ലോക്ക്വർക്ക് പോലെ പോകുന്നു കരുതി, മറ്റൊരു കോണിൽ നിന്നും ബോർഡ് നിർത്തി പരിശോധിക്കുക. നിങ്ങൾ നേരെ ഒരു കെണിയിൽ തന്റെ സ്വന്തം തോൽവി പോകാൻ കാലസമ്പൂര്ണ്ണതയിലെ ഉണ്ടായേക്കാം.

പായ എന്താണ്

ഇത് പരാജയപ്പെടുത്തി പാർട്ടി ശാപം അല്ല, പക്ഷേ സമാനമായ മുഴങ്ങുന്ന വാക്കുകൾ. പേർഷ്യൻ ഇത് "നിസ്സഹായരും, ഇംമൊബിലിജെദ്," എന്നാണ് അറബി - "മരിച്ചു".
നിങ്ങളുടെ രാജാവ് ആക്രമിച്ചു ഒരിടത്തും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന്, ഏതെങ്കിലും രീതിയിൽ അടുത്ത ജയം ഒന്നും ഇല്ല? ഇവിടെ സംഭവിച്ചത് എന്താണ്. എല്ലാ അതായത് ഛെച്ക്മതെ "കളിയുടെ അവസാനം."

പ്രധാന ചുമതല - എന്തുവിലകൊടുത്തും സംഭവങ്ങളും ഇത്തരം ഒരു വളവ് അനുവദിക്കുന്നതിന്. ഇത്, ഒരു സമനില കളിക്കാൻ ഉല്പാദിപ്പിക്കുക ഒരു ബാനര്ജിയുടെ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. പക്ഷെ മികച്ച വിശദമായി ഗെയിം എല്ലാ െൻ മനസ്സിലാക്കാൻ ബോർഡിൽ സ്ഥാനം സ്വയം നടത്താൻ.
രേഖകളുടെ ബാച്ച് വിശകലനം, ലോക ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിൽ പരിഹാരങ്ങൾ ഗ്രംദ്മസ്തെര്സ് ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ്. അറിയുക, ഒടുവിൽ, അരങ്ങേറ്റം മധ്യ ഗെയിം നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്!

ഈ അത്ഭുതകരമായ ഗെയിം വളർക്കാലം ഒറ്റയൊറ്റ, നിങ്ങൾ മെച്ചപ്പെട്ട മാറ്റാൻ തുടങ്ങും, അവളുടെ സൗഹൃദത്തിലായി എന്നതാണ്. ഈ എല്ലാവരും ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു പോലെ നന്നല്ല പോലും.

നന്നായി, ഒന്നും, അതിനാൽ ഉടൻ ഒരേസമയം ഒന്നിലധികം എതിരാളികളുമായി യുദ്ധം കഴിയുന്ന തന്ത്രങ്ങൾ അടവുകളും പഠിക്കാൻ!

ഇപ്പോൾ ജയം പ്രധാന ഓപ്ഷനുകൾ നോക്കാം.

പായ രാജ്ഞി

തുടക്കക്കാർ ആദ്യ രണ്ട് എതുദെസ് ഒന്ന്. നടന്നു കഴിയും, ഞങ്ങൾ പാർട്ടികൾ ഒരു റെക്കോർഡ് നിലനിർത്താൻ എങ്ങനെ പഠിച്ചു. ഇത് ഹരിതഗൃഹ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ആദ്യ ഇണ ഇട്ടു സമയമായി. എന്താണ് പരിശീലനം ആവശ്യമാണ്. , ഹാർഡ് പരിശീലിപ്പിക്കാൻ എളുപ്പമാണ് യുദ്ധം.

ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഘടന പരിഗണിക്കുക. തുടക്കക്കാർ ഒരു വലിയ സംയോജനമാണ്. പ്രാഥമിക, കണക്കുകൾ എവിടെ ൽ തീർന്നു. വൈറ്റ് രാജാവ് A1 നിൽക്കുന്നത്, അടുത്ത നീക്കം കറുത്ത രാജ്ഞി എ 3 ഓടിക്കൊണ്ടിരുന്ന, തന്നെ ആക്രമിക്കാൻ. നിങ്ങൾ അടയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ കഴിയും ടിനു? ബ്ലോ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ? ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സാഹചര്യം. കളി കഴിഞ്ഞു ആണ്, പരാജിതൻ റെക്കോർഡ് പാർട്ടി മനസിലാക്കുന്നു, പിശകുകൾ വിശകലനം എന്നതാണ്.

പായ ആനകൾ

അത് ഒരു സാധാരണവും മാറ്റങ്ങൾ വിജയം ആണ്. ഒന്നോ രണ്ടോ ഉദ്യോഗസ്ഥർ യുദ്ധത്തിൽ പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു കഴിയും. എങ്കിൽ ശത്രു ഒരു ഹ്രസ്വ-അനുചരൻമാർ ഓപ്പൺ പാർശ്വങ്ങളിലും നിമിഷം പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ ഒരു പാപം ഇലകൾ. ഛെച്ക്മതെ, മാന്യന്മാരെ.

ശക്തമായ കണക്കുകൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ നീക്കി ശ്രദ്ധിക്കുക. കാവൽറി, ആനകൾ പൂർണ്ണമായും പണി ഒക്കെയും! ഈ കളിക്കാർ ചില തന്ത്രപരമായ ആശയങ്ങളുമായി വിട്ടു കൊടുത്തില്ല ഗെയിം എന്തുസംഭവിക്കുന്നു ആണ്. നിങ്ങൾ നല്ല അരങ്ങേറ്റം ആകുന്നു സങ്കൽപ്പിക്കുക ഇന്നലെ ചപബ്ലന്ച ആൻഡ് എതിരാളിയെ, ഇന്ന് പോകുന്നു അത് നടപ്പിലാക്കാൻ സാധ്യമാണ് അങ്ങനെ. സൗന്ദര്യം!

പായ .തേര്

തുടക്കക്കാർ ക്ലാസിക്കൽ ഘടന. ഒന്നോ രണ്ടോ കരുക്കൾ, രാജാവും ഒരു ബ്ലാങ്ക് ബോർഡ് രണ്ടു. ഈ നല്ല തന്ത്രത്തിന്റെ വികസന വഴിത്താരകളിൽ പഠിക്കും ആദ്യ സ്കെച്ചുകൾ, ഒരു. വൈറ്റ് രാജാവ് സമരം ഗ്൭ ആൻഡ് ഹ്൭, എട്ടാം റാങ്കിലുള്ള ആക്രമണങ്ങൾ ചുറ്റും ചെയ്യുന്നില്ല. "ഫിനിത ല കോമഡി".

ബിഷപ് നൈറ്റ് ഛെച്ക്മതെ

കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ്. ഈ കേസിൽ മാത്രമേ നിറം രചനയാണ് - - കുതിര കത്ത് "ജി", ഓഫീസർ സഞ്ചരിക്കുന്നു വെളുത്ത. കറുത്ത രാജാവു ജജ്ഹ്മുത് കോർണർ ആയിരുന്നു വരെ ഒരു കമ്പനി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് മതി നീളമുണ്ട്. എന്നാൽ ഇതിനകം ഒരു മൂന്ന് ഉണ്ട്.

അത്തരം നിമിഷങ്ങളിൽ ചെയ്യുന്നു, തീർച്ചയായും, ഒരു സാധാരണ ഗെയിമിൽ സംഭവിക്കുമെങ്കിലും പലപ്പോഴും അത് സ്കെച്ചുകൾ സംഭവിക്കുന്നു. ചെറിയ പ്രിമെര്ഛിക് കൂടെ ആരംഭിക്കുക, എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പരിഗണിക്കുന്ന. പിന്നീട് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ലെവലിലേക്ക് പോകാൻ ചിത്രം ചേർക്കും. പരിഹാരങ്ങൾ മൂന്നു വളവുകൾ ഏഴ് വഴി മറഞ്ഞു ചെയ്യില്ല. ചൊംബിനതൊരിച്സ് വികസിപ്പിക്കുക, നിരീക്ഷണം തിഘ്തെംസ്. എല്ലാം ഒരു തുടക്കം മാത്രമാണ്!

മാറ്റ് രാജാവും കാലാൾ

ഘടന മറ്റൊരു ഘടകം. എതിരാളികൾക്ക് ഇല്ല, നിങ്ങൾ മാത്രം അടിസ്ഥാനവിവരങ്ങൾ മനസിലാക്കുന്നതിന് പോലും. ബ്രെയിൻടീസറുകളും, ബോർഡ് കണക്കുകളും സെറ്റ് കുറച്ച്. കൂടുതൽ വിശകലനം പാർട്ടി എഴുതി ശ്രമിക്കുക.

നമ്മുടെ കാര്യത്തിൽ, ഏതാനും ഗൂഢാലോചന സംഭവവികാസങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഈ വിധത്തിൽ ചെസ്സ് നിക്ഷേപിക്കുന്നു ലെ ഛെച്ക്മതെ സ്ഥാപിച്ചിട്ടില്ല അല്ലെങ്കിൽ അവരിൽ ഒരു അവസാന വരി എത്തുന്നത്, മുമ്പത്തെ രീതികളിൽ ഒന്ന്.

നിങ്ങൾ നിക്ഷേപിക്കുന്നു പകരം ഏതെങ്കിലും രൂപം തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
അതുകൊണ്ട്, ഇന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ അതിശയകരമായ ഗെയിമുകൾ ചരിത്രം മനസ്സിലായിരിക്കുന്നു - ചെസ്സ്, അടിസ്ഥാന പഠനം നോക്കി. നാം ഛെച്ക്മതെ പോലുള്ള ആശയങ്ങൾ ഇടപെട്ട.

എന്നാൽ ഈ മാത്രമേ ആദ്യപടി. ഞങ്ങൾ ഈ മാജിക് കൊട്ടാരത്തിന്റെ ദൂരമാണു നൽകിയിട്ടില്ല. നിങ്ങൾക്ക് മുമ്പിൽ ഇപ്പോഴും കാഴ്ചശക്തി നിഖേദ് ഏറ്റവും മികച്ച വിജയങ്ങളിലൊന്ന് ദുഃഖവും സന്തോഷം കാത്തിരിക്കുന്നു. ഹാപ്പി കണ്ണുനീർ രാജ്യമോ ലോക ചാമ്പ്യൻ, ഗ്രാൻഡ് അഭിമാനം തലക്കെട്ട്.

നിങ്ങൾ എങ്ങനെ അറിയാം രോഗബാധിതരായ പ്രതീക്ഷകളാണ്, ഒരുപക്ഷേ ഞാനാവാതിരിക്കാന് ആശയം വികസിപ്പിക്കാനും കൊണ്ട് തുടങ്ങും. ദീർഘവീക്ഷണമാണ് - ലോജിക്കൽ ചിന്ത വഴങ്ങുന്ന ശ്രദ്ധിച്ചും കണ്ണ് ആയിരിക്കും.
ചെസ്സ് എന്ന ലോകത്തിന്റെ വിവിധ വശങ്ങൾ അത്ഭുതാവഹമായ ആൻഡ് ശ്രദ്ധേയമായ വീക്ഷണങ്ങൾ ആണ്. ക്ലാസിക് മോസ്കോ ന്യൂ വസ്യുകി ആൻഡ് വസ്യുകി പുനർനാമകരണം പോലെ - പഴയ മോസ്കോയിൽ.

ബാക്കി - പരിശീലനം ഒരു കാര്യം. നിങ്ങൾക്ക് ഗുഡ് ലക്ക്, പ്രിയ വായനക്കാരെ!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.unansea.com. Theme powered by WordPress.