കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
പ്രതിസന്ധികൾ 3: സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകളും റിലീസ് തീയതി
കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ ചില ഡെവലപ്പർമാർ സ്വന്തം അദ്ധ്വാനമല്ലാതെ അധിക ലാഭം വളരെ ആത്മബന്ധം ആകുന്നു. എന്തുകൊണ്ട് കൂടുതൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധേയ ആകർഷകമായ ചെയ്യാൻ, വികസിപ്പിക്കാൻ എല്ലാ ശ്രമങ്ങളും നിക്ഷേപം - അത് നിങ്ങൾ പരാജയപ്പെട്ടു എങ്കിൽ ആ പദ്ധതി തോന്നുന്നില്ല. ഗെയിമുകൾ മറ്റ് സൃഷ്ടാക്കൾക്കും എത്തും. എന്നാൽ ചില വ്യവസായ വരും തോന്നുന്ന എന്തെങ്കിലും പുതിയ സന്തോഷവും ഉപയോക്താക്കളെ റിലീസുകൾ മാസ്റ്റർപീസ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് അല്ല. അത് ഫോണ് വന്നു, അവർ പണം ഈ ബിസിനസിൽ ഉണ്ട്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, കാരണം ഒരു ഗെയിം ഒരു പുതിയ ചിലത്, ഒടുവിൽ ഒരു വർണ്ണാഭമായ പാക്കേജ് പൊതിഞ്ഞ് അതേ പദ്ധതി, ലഭിക്കാൻ പണം വലിയ അളവിൽ നൽകാൻ ആർ ബുദ്ധിമുട്ടുന്ന സാധാരണ ഗെയിമർമാരുടെ. ഈ ക്രൈസിസ് 3 കാര്യത്തിൽ ഇതു സംഭവിച്ചു - പ്രമുഖർ അവസാന എപ്പിസോഡ് ഡെവലപ്പർമാർ ഒരു വാഗ്ദാനം ചെയ്തു എങ്കിലും, അല്ല പഴയതുപോലെ നിന്നും വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്. ഗതി, പ്രത്യേകിച്ച് കൂടുതൽ ചർച്ച ചെയ്യുന്ന പ്രതിസന്ധികൾ 3 സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ, വർദ്ധിച്ചു അല്ല.
ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം
പരമ്പരയിലെ അവസാന രണ്ട് വളരെ പരസ്പരം വ്യത്യസ്ത, ഉപയോക്താക്കളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലേക്ക് ഡെവലപ്പർമാർ നീക്കപ്പെട്ട എല്ലാ സ്ഥിരീകരിച്ചു ആവശ്യകതകൾ ആദ്യ അല്ല വസ്തുത. പ്രതിസന്ധികൾ കാര്യത്തിൽ 3 സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ ഏറ്റവും സഫലമായി, എന്നാൽ കണ്ണിൽ പൊടിയെറിയുക വരെ, ഡെവലപ്പർമാർ വിവരമുള്ള നീക്കം പോയിരിക്കുന്നു - സാധാരണ കുറഞ്ഞത് ശുപാർശിത സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഉയർന്ന നിലവാരം വെച്ചു ഏറ്റവും കൂടുതൽ, ചേർത്തു. സ്വാഭാവികമായും, ഈ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം ബാധിക്കില്ല - നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും സാഹചര്യത്തിൽ, വിൻഡോസ് വിസ്റ്റ, 7, അല്ലെങ്കിൽ 8 വരും നിങ്ങൾ പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ. ഉടമകൾക്ക് എക്സ്പി, വരെ നൂതനമായ കളികൾ പല മറ്റു കേസുകൾ പ്രകാരം ജോലി നഷ്ടപ്പെട്ടിരിക്കുകയാണ്. പ്രതിസന്ധികൾ ലെ എന്നാൽ, എന്തു ആഘാതം ഈ മാറ്റം 3? പ്രോസസ്സര് സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ, റാം, ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ഏറ്റവും വ്യക്തമായി ഈ പ്രകടമാക്കിയത്.
പ്രോസസ്സർ
ഗെയിം പ്രതിസന്ധികൾ 3 സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ പോലും അഞ്ചു വർഷം മുമ്പ് വിസ്മയത്തിലോ, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അവർ ആരെയും ഭയപ്പെടേണ്ട കാര്യമില്ല. പ്രത്യേകിച്ച് ഡെവലപ്പർമാർ, മാത്രം രണ്ട് പാളികളിൽ നിങ്ങളെ ആവശ്യമായ കാരണം മിനിമം കാര്യത്തിൽ ചുരുങ്ങിയത് ശുപാർശ ആവശ്യകതകൾ ഇരുവരും അത്, സിപിയു വരുമ്പോൾ. ഈ കേസിൽ കുറഞ്ഞത് നാലു പാളികളിൽ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് കാരണം, പ്രോസസർ പരമാവധി ആവശ്യങ്ങൾ മാത്രം സൂചകം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, ഒരു പരമ്പര മൂന്നിലൊന്നു സമാന്തരമായി പുറത്തു വരുന്ന കളികൾ പരിശോധിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആവശ്യം-അല്ല വളരെ ഉയർന്ന കാണാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ ആദ്യം മറന്നിട്ടുമില്ല പക്ഷം ഇത്രയധികം ശബ്ദം ചെയ്തു? പിന്നീട് കളിയുടെ വിഷ്വൽ ഘടകം തികച്ചും ശ്രദ്ധേയമായ ആൻഡ് ട്ടിഫിക്കറ്റ് ആയിരുന്നു കാരണം. ഇപ്പോൾ കഴിഞ്ഞ മാത്രം കൊണ്ട് ഉത്തരം ആണ്. സ്വാഭാവികമായും, ക്രൈസിസ് 3 സിസ്റ്റം ആവശ്യകത കൃത്രിമമായി ഉയർന്ന എന്ന പി.സി.-പതിപ്പ്, എന്നാൽ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ഡെവലപ്പർമാർ പുരോഗതി പ്രത്യേകിച്ച് വേഗത അല്ല വളരെ വ്യക്തം.
റാന്ഡം അക്സസ് മെമ്മറി
മെമ്മറി - ഈ ഈ കേസിൽ കുറഞ്ഞ സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾ പ്രതിസന്ധിയുടെ 3. മറ്റാരെങ്കിലും ഇടയിൽ ആകർഷിക്കുന്നതിൽ കഴിവുള്ള മാത്രം ഘടകം, മധ്യ തലത്തിൽ ഏകദേശം സ്ഥിതി റാം 2 ജിബി, ആണ്, പക്ഷേ ശുപാർശ ആവശ്യകതകൾ 4 ജിബി, ഒപ്പം പരമാവധി, എട്ട്, യഥാക്രമം വർദ്ധിച്ചു . എന്നാൽ, ഇതുവരെ എട്ട് "അനുഭവത്തിൽ" ശരിക്കും പരമാവധി ക്രമീകരണങ്ങൾ ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് ചെയ്യേണ്ട സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ല.
വീഡിയോ കാർഡ്
കാര്യത്തിൽ പ്രതിസന്ധിയുടെ 3 സിസ്റ്റം ആവശ്യകത തീവ്ര മോഡ് കൂടുതൽ അവർ ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ആവശ്യമുള്ളതൊന്നും ശ്രദ്ധിച്ചാൽ, സംശയം ഇവളിൽ. രണ്ടാം ഭാഗം ശ്രദ്ധേയ ഗ്രാഫിക്കൽ സ്കോപ്പ് നൽകിയിരിക്കുന്ന പല രണ്ടിലും അവിശ്വസനീയമായ എന്തെങ്കിലും കാത്തിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ ആവശ്യങ്ങൾ ഒരു രൂപം ഫലമായി അത് വ്യക്തമായ അമാനുഷിക ഒന്നും ഇല്ല എന്നു ചെയ്യുന്നു പോലെ, നിങ്ങൾ കാണുകയില്ല. ആവശ്യമുള്ള ശുപാർശ മെമ്മറി 1 ജിബി അതേ നിലവാരത്തിലുള്ള, പരമാവധി ആവശ്യങ്ങൾ 2 ജിബി തലത്തിലേക്ക് ഉയർത്തി ചെയ്യുന്നു. ഈ ഗെയിം ഒരു വിഷ്വൽ മാസ്റ്റർപീസ് ആയി പ്രഖ്യാപിച്ചു എന്ന് കണ്ടാണ്.
എന്നാൽ ആധുനിക ഗെയിമുകൾ, അത്തരം ബോൾഡ് അവകാശവാദങ്ങൾ ഇല്ലാതെ ഇതിനകം വീഡിയോ മെമ്മറി 3-4 ജിബി ആവശ്യമാണ്. ഗെയിം മുമ്പത്തെ എപ്പിസോഡ് വളരെ നോക്കി ഇല്ല പോലെ, വാസ്തവത്തിൽ - അതു മാത്രമല്ല നമ്പറുകൾ ആണ്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, രണ്ടിലും ക്രൈസിസ് 2 വികാസം കൂടുതൽ പണം, പക്ഷേ ഈ അദ്ദോൻ വളരെ ഗെയിം രണ്ടാം ഭാഗം കൂടുതൽ ചെലവേറിയത് ഒരു പൂർണ്ണമായ പദ്ധതി, വേണ്ടി ചെയ്യുന്നു.
റിലീസ്
ഗെയിം ഈയിടെ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച കാരണം വളരെ പുതിയ തോന്നുന്നു. യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ് ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ എല്ലാ പ്ലാറ്റ്ഫോമിലും പ്രാരംഭ റിലീസ്, അതു ഫെബ്രുവരി 19, 2013 സംഭവിച്ചു. 21 ഫെബ്രുവരി റഷ്യൻ വിപണിയിൽ ആദ്യം, തുടർന്ന് അടുത്ത ദിവസം യൂറോപ്യൻ യൂണിയനിലും - ഏകദേശം ഉടനെ മറ്റ് പതിപ്പുകളിൽ പിന്നാലെ. തത്ഫലമായി, മുഴുവൻ പ്രക്രിയ നാലു ദിവസം എടുത്തു, ഗെയിം വലിയ അളവിൽ വിറ്റു, പക്ഷേ നല്ല അവലോകനങ്ങൾ നെഗറ്റീവ് വളരെ ആയിരുന്നു. ഗതി, തന്നെ ഗെയിം മനോഹരമായിരിക്കുന്നു, അത് ഒരു സ്വതന്ത്ര പദ്ധതി, അത് തീർച്ചയായും മികച്ച അവലോകനങ്ങൾ ലഭിച്ചു തന്നെ. എന്നാൽ, നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഡെവലപ്പർമാർ വിജയം വൻതോതിലുള്ള ഔട്ട് പമ്പ് പോൾ, സൈറ്റിൽ നിൽക്കുന്നത് ഒരു വിജയകരമായ പദ്ധതി, തുടർച്ചയായി. അറിയുക, വഴിയിൽ അവർ സമ്പാദിച്ചു ചെയ്തിട്ടില്ല.
Similar articles
Trending Now