കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ
"മെയിൻക്രീപ്" എന്നതിലെ ഒരു ബട്ടൺ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നത്
ഒരു സാധാരണ വ്യക്തിയുടെ ബട്ടൺ ഏതാണ്? ഇത് ഓണാക്കാനും ഓഫാക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു സാധാരണ ഉപകരണമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രകാശം. ഓരോ ദിവസവും ഒരു വ്യക്തി വ്യത്യസ്ത ബട്ടണുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു, അവർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നതിനെക്കുറിച്ച് ആലോചിക്കാതെ. അവർ ഉദ്ദേശിച്ച ലക്ഷ്യത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവർ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവ വളരെ പ്രധാനമല്ല. പക്ഷെ "മെയ്ക് ക്രാഫ്റ്റി" നെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പറയാനാകില്ല, അവിടെ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഒരു ബട്ടണുകൾ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടത് എന്ന് മനസിലാക്കുക. ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള വൈദ്യുത സർക്യൂട്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുവാനും, മുഴുവൻ സംവിധാനം പ്രവർത്തന രഹിതമാക്കാനും അത് ആവശ്യമാണ്. "Maincrafter" ൽ ഒരു ബട്ടൺ എങ്ങനെ ഉണ്ടാക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അറിയില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. അതുകൊണ്ട്, ഈ വിഷയത്തിൽ എല്ലാ തരം ബട്ടണുകളും, അവരുടെ ഉദ്ദേശ്യവും ആഴത്തിൽ പഠിക്കാൻ നല്ലതാണ്.
മെക്കാനിക്കുകളും ഇലക്ട്രിക്കൽ സർക്യൂട്ടുകളും
നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ ഒരു മെക്കാനിക് അല്ലെങ്കിൽ ഇലക്ട്രീഷ്യൻ അല്ലെങ്കിൽ, പിന്നീട് "മെയ്ക്ഫ്രാഫ്" ഈ ബിസിനസിൽ സ്വയം പരീക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വലിയ അവസരം ഉണ്ടായിരിക്കും. ഒരു ചെറിയ ബട്ടൺ എങ്ങനെ ഉണ്ടാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചും, സർക്യൂട്ടുമായി എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാം, വിശദാംശങ്ങൾ ഏർപ്പാടാക്കാമെന്നും, ഒരു ബട്ടൺ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾക്ക് മനസിലാക്കാം. "മെയ്ക്രാഫ്റ്റിൽ" നിങ്ങൾ മിക്കവാറും പരിമിതികളില്ലാത്ത സാധ്യതകളെ കണ്ടെത്തും, കാരണം യഥാർത്ഥ ലോകത്തിൽ ഏതാണ്ട് സമാനമായ നിയമങ്ങളുണ്ട്. അതിനാൽ എല്ലാം നിങ്ങളുടെ കൈകളിലാണ്, നിങ്ങളുടെ നൂതന പരിപാടികൾ പരിമിതമല്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സൃഷ്ടിവാദങ്ങളും ബന്ധിപ്പിക്കാനും അത് നടപ്പിലാക്കാനും കഴിയും. സ്വാഭാവികമായും, ചെറിയ വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ അത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, അത് വളരെ ആവേശകരവും മഹത്തരവുമല്ല. ഉദാഹരണമായി, "മെയിൻക്രീനിൽ" എന്ന ബട്ടൺ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മെക്കാനിസവും ആരംഭിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ലളിതമായ ബട്ടൺ
കളിയിലെ ഏറ്റവും ആദ്യത്തെ പതിപ്പിൽ ലഭ്യമായ ഏറ്റവും ലളിതമായ ബട്ടണിനെ കല്ലുകൊണ്ട് നിർമിച്ചു. "മെയിൻക്രീക്" ൽ ഒരു ബട്ടൺ എങ്ങനെ ഉണ്ടാക്കാം? നിങ്ങൾ ഒരു കോബ്ലെസ്റ്റോണിന്റെ ഒരു ബ്ലോക്ക് എടുത്തു നിങ്ങളുടെ വർക്ക് ബെഞ്ച് സെൻട്രൽ സെല്ലിൽ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഫലമായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലംബമായ ഉപരിതലത്തിൽ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കല്ലു ബട്ടൺ ലഭിക്കും. ഉദാഹരണമായി, തിരശ്ചീനമായ ഉപരിതലത്തിൽ സ്ഥാപിക്കാവുന്ന ഒരു ലിവർ മുതൽ ഇത് വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കും, എന്നാൽ അതിന്റെ പ്രവർത്തനക്ഷമത വളരെ കുറവാണ്. പല സാഹചര്യങ്ങളിലും ലിവർ ലളിതമായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ടാക്കുന്ന സംവിധാനവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു ഇലക്ട്രിക്കൽ വയർ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. അതിനുശേഷം, നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഇത് സംവദിക്കാനാകും. നിങ്ങൾ ബട്ടൺ അമർത്തുമ്പോൾ, സിഗ്നൽ മെക്കാനിസത്തിലേക്ക് കൈമാറും, അത് പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങും. ഇങ്ങനെയാണ് "മെയിൻക്രീപ്" എന്നതിലെ ബട്ടൺ ബട്ടൺ എങ്ങനെ മനസിലാക്കാം എന്ന് മനസിലാക്കാം - ഒരു ഉപകരണവുമായി സംയോജിച്ച് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാവൂ.
മരം കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച പുതിയ ബട്ടൺ
അപ്ഡേറ്റുകളിൽ ഒന്നിൽ ഡവലപ്പർമാർ ഒരു പുതിയ ബട്ടൺ ചേർത്തു. കല്ലുകൊണ്ടു മരംകൊണ്ടല്ല, പൊന്നുകൊണ്ടുള്ളതല്ലോ. "മെയിൻക്രീറ്റിൽ" ക്രാഫ്റ്റ് ബട്ടൺ സമാനമാണ്. ബോർഡിന്റെ ഒരു ബ്ലോക്കിലാണ് നിങ്ങൾ കൊബ്ലെസ്റ്റോൺ മാറ്റുന്നത്. ഫലമായി മറ്റൊരു മെറ്റീരിയലിൽ നിന്ന് ഒരു ബട്ടൺ ലഭിക്കും. കരിനിഴൽ കറുത്ത നിറമുള്ളതിനാൽ, മരം ഒരു തവിട്ട് തവിട്ട്നിറഞ്ഞതാകാം, അതിന്റെ നിറം കൊണ്ട് ഇത് വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും. എന്നാൽ എന്താണ് വ്യത്യാസം? മെയിൻക്രീനിൽ മികച്ചത് ഏതൊക്കെയാണ് ബട്ടൺ?
സമയത്തിൽ വ്യത്യാസം
തടി ബട്ടണും കല്ലു ബട്ടണും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങളിൽ ഒന്ന് സജീവമായി തുടരുന്നു. കല്ല് പ്രവർത്തനത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു നിമിഷം സംരക്ഷിക്കപ്പെടും, മരം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മുപ്പത് സെക്കൻഡ് നേരത്തേക്ക് ആക്ഷൻ ദൈർഘ്യം വർദ്ധിക്കും. പലർക്കും ഇത് ഒരു ചെറിയ വ്യത്യാസം പോലെ തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ മെക്കാനിസം അഥവാ മറ്റ് സംവിധാനങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നതിൽ മുപ്പതു സെക്കന്റ് പുതിയ അവസരങ്ങൾ നൽകുന്നുണ്ടെന്ന് കളിക്കാർ മനസ്സിലാക്കുന്നു.
കൂടുതൽ വ്യത്യാസങ്ങൾ
എന്നാൽ ഒരു പുതിയ ബട്ടൺ ഗെയിമിൽ അവതരിപ്പിക്കപ്പെടുമെന്ന് കരുതി അത് മുമ്പത്തേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി പ്രായോഗികമാകാതിരിക്കുക എന്നതുമാത്രമായിരിക്കും. സ്വാഭാവികമായും മറ്റ് നവീകരണങ്ങളും ഉണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കല്ല് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ അവളുടെ അടുത്തായി നിൽക്കുകയും കൈകൊണ്ട് സംവദിക്കുകയും ചെയ്താൽ മാത്രം മതിയാകും. അതായത്, വിദൂര സജീവമാക്കൽ ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു. മരം കൊണ്ടുള്ള ബട്ടണിൽ ഒരു വലിയ അകലത്തിൽ ഒരു അമ്പടയാളം അമർത്തുന്നത് സാധ്യമായിരുന്നു. ഇത് ഡിസൈൻ ഓപ്ഷനുകളുടെ പരിധി വ്യാപിപ്പിക്കും. നിങ്ങളുടെ മെക്കാനിസത്തിന്റെ റിമോട്ട് ആക്റ്റിവേഷനിൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കണക്കാക്കാം. എന്നാൽ നിങ്ങൾ വിർച്വൽ ആർട്ട്ഷിപ്പിൻറെ കഴിവുകളെ ആഴത്തിൽ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾക്ക് പത്ത് അമ്പടയാളം വിനിയോഗിക്കരുത്.
അതിലുപരി, തടി മുറികളുടെ പരിചയമുപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു വിപ്ലവകരമായ സംഭവം നടക്കുന്നു. ഭിത്തികൾക്കും മറ്റ് ലംബമായ ഉപരിതലങ്ങൾക്കുമെല്ലാം ബട്ടണുകളുടെ സ്ഥാനം പരിമിതപ്പെടുത്തേണ്ട ആവശ്യമില്ല എന്ന് ഡവലപ്പർമാർ തീരുമാനിച്ചു. എന്താണ് മാറിയിരിക്കുന്നത്? ഗെയിമിന്റെ പുതിയ പതിപ്പുകളിൽ, റൂമിലെ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള കല്ല്, തടി ബട്ടണുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാവുന്നതാണ്. ഗെയിമിൽ ഗെയിമിന്റെ കഴിവുകൾ പരമാവധിയാക്കാനും സാങ്കേതികമായ കാര്യങ്ങളിൽ അസാധാരണമായ ചില നിയന്ത്രണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയുന്നതാണ് ഇത്.
Similar articles
Trending Now