ബിസിനസ്തന്ത്രപരമായ ആസൂത്രണം

ഉദാഹരണം: ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് ഷെഡ്യൂൾ Building. ഉൽപാദന പ്രക്രിയയുടെ മോഡൽ

ഷെഡ്യൂലിങ് എപ്പോഴും ചുമതലകൾ എണ്ണം, അവരുടെ നടപ്പാക്കാൻ ഉത്തരവാദിത്തം പാർട്ടികളും പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ സമയം നിർണ്ണയിക്കുന്നതിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. പ്രോജക്ട് മാനേജ്മെന്റ് ഇത്തരം പദ്ധതികൾ അത്യാവശ്യമാണ്. ഒന്നാമതായി, എന്തു മൊത്തം സമയം വിഭവങ്ങൾ ആസൂത്രണം എങ്ങനെ അറിയാൻ, രണ്ടാമതു ചെലവിടുന്നത് എന്ന് മനസിലാക്കി വേണ്ടി. ഈ പദ്ധതി മാനേജർമാർ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന, അവർ പ്രധാനമായും നെറ്റ്വർക്ക് ഷെഡ്യൂൾ നിർമാണം നടപ്പിലാക്കുന്നത്. സാധ്യമായ സാഹചര്യം ഉദാഹരണം കൂടുതൽ ചർച്ച.

പ്രാരംഭ ഡാറ്റ

ഗൈഡ് പരസ്യ ഏജൻസി അവരുടെ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് ഒരു പുതിയ പരസ്യ ഉല്പന്നത്തിന്റെ റിലീസ് തീരുമാനിച്ചു. കമ്പനിയുടെ ഇത്തരം ജോലികൾ തൊഴിലാളികൾക്ക്: പരസ്യ ബ്രോഷറുകളും ആശയം പരിഗണിക്കാൻ, ഒന്നുകിൽ ഓപ്ഷൻ അനുകൂലിച്ച് വാദങ്ങൾ നൽകാൻ, ഒരു ലേഔട്ട് സൃഷ്ടിക്കുക, ഉപഭോക്താവിന് ഒരു കരട് കരാർ തയ്യാറാക്കി മാനേജുമെന്റ് എല്ലാ വിവരങ്ങളും അയയ്ക്കാൻ. ഉപഭോക്താക്കൾ അറിയിക്കാൻ,, വാർത്താക്കുറിപ്പ് ചെലവഴിക്കാൻ പോസ്റ്ററുകൾ അപ്പ് ഒട്ടിക്കുക ഡാറ്റാബേസ് ലഭ്യമാണ് എല്ലാ കമ്പനികൾ അപ്പ് ഒന്നു വിളിക്കൂ വേണം.

കൂടാതെ, എല്ലാ ആവശ്യമായ നടപടികൾ ഒരു വിശദമായ പദ്ധതി പ്രധാന നേതാവ്, ഉത്തരവാദിത്തം ജീവനക്കാരുടെ നിയമിച്ചു സമയവും നിർണ്ണയിക്കാൻ.

ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് ഷെഡ്യൂൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ആരംഭിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന് ഡാറ്റ താഴെ കണക്കുകൾ, അശോകനും:

ഒരു മാട്രിക്സ് നിർമ്മാണം

മുമ്പ് രൂപം ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് ഗ്രാഫ് ഒരു മാട്രിക്സ് സൃഷ്ടിക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. തന്ത്രം ഈ ഘട്ടത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നത്. ജെ (അവസാന സംഭവം) - ഇതിൽ മൂല്യങ്ങൾ ഞാൻ (പ്രാരംഭ സംഭവം) ലംബമായ തത്തുല്ല്യമായിരിക്കും ഒരു കോഓർഡിനേറ്റ് സിസ്റ്റം, യഥാക്രമം ലൈൻ സങ്കൽപ്പിക്കുക.

ആദ്യ പ്രവർത്തനം വിവരം 1. കണക്കുകൾ ഊന്നിയായിരുന്നു മാട്രിക്സ് നിറയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുക സമയമില്ല ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഇത് സംബന്ധിച്ച കാര്യത്തിൽ വീഴ്ച കഴിയും. നാം വിശദമായി രണ്ടാം പരിഗണിക്കുക.

പ്രാരംഭ ഇവന്റ് നമ്പർ 1 ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കാനും രണ്ടാം ചടങ്ങിൽ അവസാനിക്കും. നടപടി കാലാവധി 30 ദിവസമാണ്. ഈ വരി 1, നിര 2 യെ സെൽ ഒരു എണ്ണമെടുക്കാൻ. താഴെ അവതരിപ്പിക്കുന്ന ഡാറ്റ എല്ലാ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന സമാനമായി ശേഷിയുള്ള.

നെറ്റ്വർക്ക് ഷെഡ്യൂൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങൾ

തന്ത്രം സൈദ്ധാന്തിക അടിസ്ഥാനം തസ്തികയും തുടങ്ങുന്നു. മോഡൽ സമാഹരിക്കാൻ ആവശ്യമായ അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക:

  1. ഏതെങ്കിലും ഇവന്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ ക്രമം സദൃശ്യമായ നമ്പർ ആണ് നടുവിൽ ഒരു സർക്കിൾ തന്നെ തെളിവാണ്.
  2. പ്രവൃത്തി തന്നെ - ഒരു സംഭവം നിന്ന് മറ്റൊരു നയിക്കുന്ന ഒരു അമ്പും ആകുന്നു. അമ്പ് എഴുതുക സമയം ആവശ്യമാണ് അതിന്റെ നിർവ്വഹണത്തിനായി, അമ്പും കീഴിൽ മുകളിൽ ചുമതല വ്യക്തി സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ജോലി മൂന്ന് സംസ്ഥാനങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും:

- ആക്ഷൻ - ഒരു സാധാരണ നടപടി, സമയവും വിഭവങ്ങളും ആവശ്യമാണ് കമ്മീഷൻ ആണ്.

- കാത്തിരിക്കുന്നു - ഒന്നും സംഭവിക്കുന്ന സമയത്ത് ഒരു പ്രക്രിയ, എന്നാൽ ഒരു സംഭവം നിന്ന് മറ്റൊരു പോകാൻ സമയം എടുക്കും.

- സാങ്കല്പിക പ്രവൃത്തി - സംഭവങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ഒരു ലോജിക്കൽ കണക്ഷൻ ആണ്. അതിനെ സമയം വേണ്ടാ വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യമാണെങ്കിലും നെറ്റ്വർക്ക് ഗ്രാഫ് അതിനെക്കുറിച്ച് സൂചിപ്പിക്കുന്നു ശല്ല്യപ്പെടുത്തുന്നതിൽ അല്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, അവനെ ധാന്യവും പാചക ബാഗ് തയാറാക്കുന്ന - ഈ രണ്ട് പ്രത്യേക പ്രക്രിയകൾ, അവർ പരമ്പരയിൽ ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള, മറിച്ച് അവരുടെ കണക്ഷൻ അടുത്ത ഇവന്റ് ആവശ്യമാണ് - പാക്കിംഗ്. അതുകൊണ്ടു ഡോട്ട് വരികൾ ബന്ധിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു ചെയ്ത ഒരു സർക്കിളിലും, മറെച്ചിട്ടു.

അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ

താഴെ നെറ്റ്വർക്ക് ഷെഡ്യൂളുകൾ നിർമ്മാണം നിയമങ്ങൾ:

  1. എല്ലാ ഇവന്റുകൾ തുടക്കവും അവസാനം.
  2. ആദ്യത്തെ ഇവന്റ് മാത്രം അമ്പ് പോകാൻ കഴിയില്ല, മാത്രം പിന്നത്തെ, അവർ പുറത്തു വരുന്നു.
  3. എല്ലാ, എല്ലാ സംഭവങ്ങൾ സൃഷ്ടിയുടെ അനുക്രമം ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കണം.
  4. ഷെഡ്യൂൾ തുടർച്ചയായി ക്രമത്തിൽ കർശനമായി ഇടത്ത് നിന്നും വലത്തോട്ട് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.
  5. രണ്ട് സംഭവങ്ങൾ മാത്രമേ ഒരു പ്രവൃത്തി കണക്റ്റുചെയ്യുകയായിരിക്കാം. നിങ്ങൾ രണ്ടു കൈ വെച്ചു കഴിയില്ല; നിങ്ങൾ രണ്ടു നടത്തണമെങ്കിൽ, ഒരു പുതിയ ഇവന്റ് ഡമ്മി നൽകുക.
  6. നെറ്റ്വർക്കിൽ സ്ഥാനങ്ങൾ വേണം. നാം ചിത്രം 3 പരാമർശിക്കുന്ന ഒരു സാഹചര്യം അനുവദിക്കില്ല.
  7. നാം ലൂപ്പുകളുടെയും കണ്ണി രൂപീകരണം അനുവദിക്കില്ല.

ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് ഷെഡ്യൂൾ Building. ഉദാഹരണം

യഥാർത്ഥ ഉദാഹരണത്തിന് മടങ്ങുന്നത് മുമ്പ് നൽകിയ ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് നെറ്റ്വർക്ക് ഗ്രാഫ് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കും.

നാം ആദ്യത്തെ ഇവന്റ് ആരംഭിക്കുന്നു. രണ്ടാം മൂന്നാം, നാലാം ബന്ധിപ്പിച്ച - അതിൽ നിന്ന് രണ്ട് പുറത്തു വരുന്നു. അപ്പോൾ എല്ലാം ഏഴാം ഇവന്റ് പരമ്പരയിലുട പോകുന്നു. എട്ടാം, ഒമ്പതാം പത്താം: അതിൽ നിന്ന് മൂന്ന് പ്രവൃത്തികൾ പുറത്തു വന്നു. നാം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങളുടെ പരമാവധി ശ്രമിക്കും:

ഗുരുതരമായ മൂല്യങ്ങൾ

ആ നെറ്റ്വർക്ക് ഷെഡ്യൂൾ എല്ലാ നിർമ്മാണ അല്ല. ഉദാഹരണത്തിന് തുടരുന്നു. അടുത്തത് നിങ്ങൾ ഗുരുതര നിമിഷങ്ങളും കണക്കുകൂട്ടാൻ വേണം.

ക്രിട്ടിക്കൽ പാത - ഈ ജോലി ചെലവഴിച്ചത് ഏറ്റവും സമയം. സമയം കൃത്യമായി, നിങ്ങൾ തുടർച്ചയായി പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ ചേർക്കാൻ വേണം. നമ്മുടെ കാര്യത്തിൽ അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു 1-2, 2-4, 4-5, 5-6, 6-7, 7-8, 8-11. നാം ചുരുക്കത്തില്:

30 + 2 + 2 + 5 + 7 + 20 + 1 = 67 ദിവസം

അങ്ങനെ, ഗുരുതര പാത 67 ദിവസം ആണ്.

ഈ സമയം പദ്ധതി നേതൃത്വം തൃപ്തി വരുന്നില്ല എങ്കിൽ അത് ആവശ്യങ്ങൾ അനുസരിച്ച് ഒപ്റ്റിമൈസ് ആവശ്യമാണ്.

പ്രക്രിയ ഓട്ടോമേഷൻ

ഇന്നുവരെ, വളരെ കുറച്ച് പദ്ധതി മാനേജർമാർ സ്വയം സർക്യൂട്ട് വരയ്ക്കാൻ. നെറ്റ്വർക്ക് രേഖാചിത്രങ്ങൾ പണിയാൻ പ്രോഗ്രാം - വേഗത്തിൽ സമയം കണക്കാക്കാൻ ലളിതവും സൗകര്യപ്രദവുമായ പ്രവൃത്തി അവരോധിക്കപ്പെട്ട എക്സെചുതൊര്സ് ക്രമം നിർണ്ണയിക്കാൻ ചെലവഴിച്ചു.

ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ പരിപാടികൾ ഒരു ചെറിയ രൂപം:

  1. Microsoft പ്രോജക്റ്റ് 2002 - ഓഫീസ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ, പെയിന്റ് പദ്ധതികൾ വളരെ സൗകര്യപ്രദമായ ആണ്. എന്നാൽ അല്പം അസുഖകരമായ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി. ഏറ്റവും ലളിതമായ നടപടി നടത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒരു ഗണ്യമായ എന്റെ അറിവ് ആവശ്യമാണ്. പ്രോഗ്രാം ഡൌൺലോഡ് ചെയ്യുന്നു, അവളുടെ നിർദേശങ്ങൾ ഉപയോഗത്തിനായി വാങ്ങാൻ ഉറപ്പാക്കുക.
  2. SPU ൽ വ്൨.൨. വളരെ സാധാരണമായ സ്വതന്ത്ര സോഫ്റ്റ്വെയർ. അല്ല, ഒരു പ്രോഗ്രാം, ഏത് ഇൻസ്റ്റലേഷൻ ആവശ്യമില്ല ഉപയോഗത്തിനായി, ആർക്കൈവ് ഫയൽ. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ വിദ്യാർത്ഥി അവസാന പ്രവൃത്തി വികസിപ്പിച്ചത് എന്നാൽ രചയിതാവായ വലയിൽ വെച്ചു വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ് തെളിഞ്ഞു ചെയ്തു.
  3. നെത്ഗ്രഫ് - ക്ര്യാസ്നയാര് നിന്നും ആഭ്യന്തര വിദഗ്ദ്ധന്റെ മറ്റൊരു വികസനം. വളരെ എളുപ്പത്തിൽ, ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, ഇൻസ്റ്റലേഷൻ പരിജ്ഞാനവും വിശാലമായ സ്റ്റോർ, അത് നേരിടാൻ എങ്ങനെ ആവശ്യമാണ്. നേട്ടം മറ്റ് ടെക്സ്റ്റ് എഡിറ്റർമാർ നിന്ന് വിവരങ്ങൾ ഇറക്കുമതി പിന്തുണയ്ക്കുന്നു എന്നതാണ്.
  4. പലപ്പോഴും ഇവിടെ കാണാം അത്തരം സാഹചര്യങ്ങളിൽ - ബൊര്ഘിജ്. ഡവലപ്പറിനെക്കുറിച്ച്, പ്രോഗ്രാം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം പോലെ ചെറിയ അറിയപ്പെടുന്ന പോലെ ആണ്. എന്നാൽ "കുന്തം" പ്രാകൃതമായ രീതി അത് വികാസത്തെ കഴിയും. പ്രധാന കാര്യം അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതാണ്.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.unansea.com. Theme powered by WordPress.