വിനോദംചിത്രത്തയ്യലുള്ള

ഊടയിലോ അലങ്കാരത്തയ്യൽ ആടുകൾ. ചെമ്മരിയാട് ഹുക്ക്: രേഖാചിത്രം വിവരണം

ആധുനിക നെഎദ്ലെവൊമന് ഫ്രീ ടൈം MachinimaPrime 'നടത്തുന്നതിന്, സൃഷ്ടിക്കുന്നത് വസ്ത്രവും ഇനങ്ങൾ, സോഫ്റ്റ് കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ പലതരം. തിരയുകയാണ് പുതിയ പദ്ധതികൾ ഉപയോഗിച്ച്, സെഅമ്സ്ത്രെഷെസ് മാത്രമല്ല ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ കായിക വേണ്ടി, മാത്രമല്ല ഇന്റീരിയർ ഡെക്കറേഷൻ സൃഷ്ടിക്കാനാകും. ഈ ലേഖനം ഊടയിലോ അലങ്കാരത്തയ്യൽ ആടുകളും നൽകിയ ഉചിതമായ പദ്ധതികൾ എങ്ങനെ വിവരിക്കുന്നു.

പരിശീലനം

അത് .മേലേടത്തെ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അവർ പ്രതീകാത്മക ഫോം വിവരണാത്മക തന്നിരിക്കുന്ന പോലെ നിങ്ങൾ പിണെച്ചിരിക്കുന്നു എന്തു പദ്ധതി പ്രകാരം നിർണ്ണയിക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചാർട്ട് വായിക്കാൻ, അവരുടെ നാമങ്ങളാണ് സ്വയം നന്നായി വേണം. നിങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയ പദ്ധതികളും പരിചയമില്ലെങ്കിൽ എങ്കിൽ, പരമ്പരാഗത വിവരണം ഉപയോഗിക്കുക. തുമ്പിക്കൈ, കൈകാലുകൾ തല: ഊടയിലോ അലങ്കാരത്തയ്യൽ ആടുകൾ പ്രധാനമായും പല ഭാഗങ്ങളിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ചെറിയ ഭാഗങ്ങൾ: ചെവി, മുടി, ഒരു Ponytail.

കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ വലിപ്പം, ഈ അടിസ്ഥാനത്തില് നൽകുക നൂൽ ക്കം തുക ലഭിക്കും. ഉചിതമായ ഹുക്ക് വലുപ്പം ട്ട്. ആട്ടിൻ വലിപ്പം മുകളിൽ പദ്ധതികൾക്ക്, മാത്രമല്ല ത്രെഡ് കനം ന് മാത്രമല്ല ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക. ഊടയിലോ ആടുകൾ ഹുക്ക് പുഗൊവൊക് അല്ലെങ്കിൽ എംബ്രോയിഡറി ത്രെഡ് കണ്ണു കഴിയും. അവർ ചെറിയ അലങ്കാരത്തയ്യൽ കഴിയും.

ശരീരം കൊണ്ട് .മേലേടത്തെ ആരംഭിക്കാം

തുന്നൽ തുടങ്ങുന്ന മുമ്പ് ആടുകൾ ഹുക്ക് (സ്കീം ഇനിമുതൽ വിവരിക്കുന്നതാണ്) കണ്ണിയും ഉപയോഗിക്കാതെ സർപ്പിളമായി ചെയ്യലിന് ഊടയിലോ എന്ന് കുറിക്കുകയും ചെയ്യണം. തുന്നൽ സമയത്ത് ഫ്രണ്ട് ആൻഡ് റിയർ മതിലുകൾ വേർതിരിക്കുന്ന ഇല്ലാതെ, ഒരു മുഴുവൻ ലൂപ്പ് പിടിച്ചടക്കാൻ വേണം. അവയവ-നിറഞ്ഞു കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ സ്റ്റഫ് അല്ല, എന്നാൽ ഒരു ഇഷ്ടാനുസരണം വയർ ഉൾപ്പെടുത്താൻ സാധ്യമാണ്. നാം ശരീരം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് തുടങ്ങാം.

നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുത്ത ത്രെഡ് നിന്നും പട്ടികജാതി ഇല്ലാതെ ലളിതമായ 6 നിരകൾ മെടഞ്ഞു ഏത് ൽ മോതിരം ചെയ്യാൻ. കൃത്യമായി 2 തവണ, 2 കോളങ്ങൾ ഓരോ ലൂപ്പ് പ്രൊവ്യജ്യ്വയ ന് ഏറ്റങ്ങളുള്ള അടുത്ത പരമ്പര. നിങ്ങൾ 12 കണ്ണിയും നൽകണം. കൂടാതെ, ഓരോ സർക്കിൾ മാത്രം ഥെരെബെത്വെഎന് അലവൻസുകൾ നടത്താൻ ആവശ്യമായ തുടർച്ചയായ വരികൾ ഒറ്റ ബാറുകളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കും. അങ്ങനെ, മൂന്നാമത്തെ വരി 1 - ലാഭം - 1 വി - വളർച്ച ഇത്യാദി. രണ്ടാമത്തെ വരി: 2 ഇനം - ലാഭം - 2 ടീസ്പൂൺ ... കൂടുതൽ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് കഴിഞ്ഞ എണ്ണം 42 കണ്ണി വസ്തുത എടുക്കൽ, 8-പരമ്പര വരെ നിരീക്ഷിക്കാനും അൽഗോരിതം ആൻഡ് തയ്യൽ. അടുത്ത 4 വേറയും മാറ്റമില്ലാതെ പ്രൊവ്യജ്യ്വെമ്. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ലൂപ്പ് ടേൺ ഡൌൺ വേണം. ലൂപ്പ് ഇതേ വർദ്ധിപ്പിക്കും മുറിച്ചു. ഓരോ ദെച്രെമെംതെദ് തമ്മിലുള്ള ഒറ്റ ബാറുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു കൂടെ. തത്ഫലമായി, 24 വരി 6 കണ്ണിയും ഉൾക്കൊള്ളണം. ഫ്യൂച്ചർ ഊടയിലോ അലങ്കാരത്തയ്യൽ ആടുകൾ ഇതിനകം ഒരു തുമ്പിക്കൈ ഉണ്ട്.

തയ്യൽ തല

അടുത്ത ഘട്ടം മറ്റൊരു നിറം ഒരു തല ത്രെഡ് സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്. എല്ലാ ഇനങ്ങളും പോലെ ഇനം തുടങ്ങുന്നതോടെ , അമിഗുരുമി റിംഗ് 6 നിരകൾ ഏത് ലളിതമായ പ്രൊവ്യജ്യ്വെത്സ്യ. കൂടുതൽ വരികൾ അതുപോലെ പരസ്പരം അകലത്തിൽ ഓരോ സർക്കിളിൽ കണ്ണി കൂടി അപൂര്ണ്ണവസ്തു .മേലേടത്തെ ചെയ്യുന്നു. തത്ഫലമായി, 8-ാം വരി 48 കണ്ണിയും അടങ്ങിയിരിക്കണം. 9 മുതൽ 15 വരെ വരികൾ വിശദമായി പരിഷ്കരണത്തിന് തന്നെ രൂപഭംഗി. ഈ ഒരു കണ്ണാടി കുറയുന്നു കണ്ണിയും തൊട്ടുപിന്നിൽ. 21 ഉം 22 നിരകൾ 36 എണ്ണം കെല്പുള്ള മാറ്റിയിട്ടില്ല ആകുന്നു. അടുത്ത വരി നിങ്ങൾ പരസ്പരം തുല്യ അകലം 6 കണ്ണി കുറയ്ക്കേണ്ട വേണം. അപ്പോൾ - രണ്ടു ലാപ്സുകൾ മാറ്റമില്ലാതെ. വ്യ്വ്യജ്യ്വയുത് ആടുകൾ ഹുക്ക് പദ്ധതി ലേഖനത്തിൽ വിവരിക്കുന്നത് രോമങ്ങൾ അനുകരിച്ചുകൊണ്ട്, അവന്റെ തലയിൽ ഒരു തൊപ്പി ഉണ്ട്. അതുകൊണ്ട് ഒരേ ത്രെഡ് ശരീരം സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു നിന്ന് എടുത്തു. ഈ നൂൽ ലളിതമായ നിരകളുടെ 26 27 വരികൾ യോജിച്ചു. അടുത്തത്, കുറക്കാനോ പ്രൊപൊര്തിഒനിന്ഗ് തുടങ്ങും. അവസാനം 31-ാം നമ്പർ 6 കണ്ണിയും ഉൾക്കൊള്ളണം.

തയ്യൽ കാൽ

അലങ്കാരത്തയ്യൽ ആട്, ആടുകളെയും മൃഗങ്ങൾ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, കാലുകൾ ചെവിയും വേണം. ന്റെ മൂലകളിൽനിന്നു തുന്നൽ കൂടെ ആരംഭിക്കുക. അവർ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം മുകളിലെ ഹാൻഡിൽ കട്ടി കാലുകൾ എന്നു എന്നതാണ്. ആദ്യ പരമ്പര ഒരു നഖം ഉണ്ടായേക്കാം, ഉചിതമായ ത്രെഡ് നിറം എടുത്തു മോതിരം തുടങ്ങും. തയ്യൽ 1 മുതൽ 5-ാം പരമ്പര 7 ബാറുകൾ. അപ്പോൾ നൂൽ ക്രമീകരിക്കുകയും 7 ബാറുകൾ ഓരോ സർക്കിൾ ആയി കൂടുതൽ യോജിച്ചു. ഹാൻഡിലുകൾ സ്വയം നീളം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അവർ ഹ്രസ്വ അല്ലെങ്കിൽ നീണ്ട അപൂര്ണ്ണവസ്തു ആകാം. കാലുകൾ, അതുപോലെ ഊടയിൽ മാത്രം 8 പ്രാഥമിക നിരകൾ ചെയ്യുന്നു. ത്വക്ക് മാറ്റാൻ തുടക്കം മുതൽ ഒരേ അകലെ മറക്കരുത്.

തയ്യൽ ചെവി

ലേഖനത്തിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നത് ചെയ്യുന്ന ഊടയിലോ അലങ്കാരത്തയ്യൽ ആടുകൾ, പ്രെറ്റി ചെവി ആണ്. അവരുടെ സൃഷ്ടി തുടരുക. നൂൽ എന്ന മോതിരം 6 നിരകൾ യോജിച്ചു. അടുത്ത വരിയിൽ അത് രണ്ടുതവണ കണ്ണി എണ്ണം കൂടുന്നു. മാറ്റമില്ല തയ്യൽ 2. അടുത്ത രണ്ടു വരികൾ ശേഷം - മൂന്നാം സർക്കിളിൽ ൽ അടുത്ത ൽ, ഒരു നിര വർദ്ധനവ് ഉണ്ടാക്കും. പരമ്പര അടയ്ക്കുന്നത്, പകുതി വീശിയത് ആടുകളെയും തലയിൽ ചെവി പൊതിയാൻ. ഇത് ഒന്നിച്ചാക്കി എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും നന്നാക്കുന്നതു വഴി കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടരുന്നു.

ഞങ്ങൾ അവലോകനം ചെയ്ത ഒരു ആടിനെ ഹുക്ക് tie എങ്ങനെ. വേണമെങ്കിൽ, വരികൾ ചേർത്ത് അതുവഴി വിശദാംശങ്ങൾ നീളുന്ന, ഉൽപ്പന്ന പദ്ധതി പകർത്താനായി കഴിയും. അല്ലെങ്കിൽ അതിലും ഘടകങ്ങൾ making, അവരുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കാൻ. മണലുമായി പ്ലേ, ആമാശയം, തല അല്ലെങ്കിൽ കാലുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. എല്ലാം സാധ്യമാണ് എല്ലാം നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ ഇരിക്കുന്നു!

മാസ്റ്റർ ക്ലാസ്: ഒരു ആടിനെ ഹുക്ക്

ബന്ധിത ആടുകളെ ഓപ്ഷണലായി ഫാഷിസതിലെക്ക്. നെഎദ്ലെവൊമന് ഈ മൃഗം രൂപത്തിൽ പൊഥൊല്ദെര്സ് അടുക്കള കൊത്തിയെടുത്ത. പോലുള്ള ഒരു ഉൽപ്പന്നം ലിങ്കുചെയ്യുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് നോക്കാം. ടാക്ക് നിങ്ങൾ ഒരു കട്ടിയുള്ള എടുത്തു വേണം. ഉൽപ്പന്നം ചെയ്യുക ഇറുകിയ ആയിരുന്നു, ഓർമ്മപ്പെടുത്തുകയും നൂൽ നിർമ്മാതാക്കൾ ഒരു ചെറിയ ഹുക്ക് വലിപ്പം എടുക്കുമ്പോൾ. ടാക്ക് സർക്കുലർ മുതൽ, അത് ചുറ്റും ഭാഗങ്ങൾ വ്യ്വ്യജത് അത്യാവശ്യമാണ്. സൃഷ്ടിയുടെ 6 കണ്ണി ഒരു അടച്ച ചെയിൻ തുടങ്ങുന്നു. അടുത്തത്, വർദ്ധനവിൽ പറ്റിച്ചേർന്നു 17 വരികൾ. ഓരോ സർക്കിൾ 6 തവണ (പരസ്പരം അകലത്തിൽ) തൂൺ നകിദ ഇല്ലാതെ ഒരു ചേർക്കുക. പ്രധാന കാര്യം സമമിതി സാക്ഷ്യം. താഴെ കാണുന്ന ഡയഗ്രം ൽ, വ്യക്തമായി അലവൻസുകൾ വരുത്തുകയും വേണം എവിടെ സ്ഥലങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. കഴിഞ്ഞ വരി ഇപ്പോൾ 108 തുന്നലെടുക്കുന്നതിനിടയില് ഉണ്ടായിരിക്കണം. ടാക്ക്-ആട്ടിൻ ചെയ്യുക പ്രെത്തിഎര് ആയിരുന്നു, അതിന്റെ യഥാർത്ഥ ബൊര്ദ്യുര്ഛികൊമ് tie. ലൂപ്പ് ഉണ്ടാക്കുന്നു, പിന്നെ നാലാം ലൂപ്പ് നകിദ 9 പ്രൊവ്യജ്യ്വെമ് കഴിഞ്ഞ വരി മൂന്നു കണ്ണിയും നിരകളും ചാടിയും ലളിതമായ നിര 1 യോജിച്ചു. ഈ ഷെൽ 11 തവണ (കഴിഞ്ഞ ചുറ്റും ഓരോ 3 കണ്ണിയും) ആവർത്തിച്ചിരുന്നു. അപ്പോൾ അത് ടൈ പാറ്റേൺ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ അത്യാവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾ നിറം വ്യത്യസ്ഥമാക്കുന്നു ഒരു ത്രെഡ് എടുക്കാം. ബോർഡർ മുൻ ചുറ്റും ഓരോ ലൂപ്പ് ലളിതമായ ബാർ കെട്ടിയിരിക്കുന്ന. സർക്കിൾ - ഒരു പ്രധാന ഭാഗം, ഏത് ആട്ടിൻ ഒരു ശരീരം.

ചെറിയ ഭാഗങ്ങൾ

ആടുകളുടെ ഒരു ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ അവന്റെ തലയിൽ ഒരു തൊപ്പി, അസ്സോസിയേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കണ്ണിയും 7 2 ലളിതമായ കോളം, പിന്നീട് ഒരു മെടഞ്ഞു ഓരോ തുന്നലിൽ ലെ 3 തവണ ലൂപ്പ് നിന്ന് രണ്ടാം ഹുക്ക് ഒരു ചങ്ങല ഉണ്ടാക്കുക. പ്രൊവ്യജ്യ്വെമ് ഇതിൽ 3 കോളം കഴിഞ്ഞ ഉണ്ടായിരുന്നു. വികസിപ്പിക്കുക ഒരു സർക്കിളിൽ ദൈവികമായ കൂടുതൽ കൃത്യമായി എതിർ വശത്ത് ഒരു ചെയിൻ കെട്ടിയിരിക്കുന്ന. തൂണിനെ 4 തവണ - ഓരോ ലൂപ്പ് ൽ. കഴിഞ്ഞ പരമ്പരയിലെ ആദ്യ ലൂപ്പ് അവസാന നിര കണക്റ്റുചെയ്തുകൊണ്ട് ലൂപ്പ് അടയ്ക്കുന്നു. ആദ്യ രണ്ടു കണ്ണിയും 2 കോളം, പിന്നെ ഒരു മൂന്നു തവണ: അടുത്ത പരമ്പര നേട്ടം ആരംഭിക്കുന്നു. 2 കോളം, പിന്നീട് ഓരോ 1 സ്ത്.ബ്.ന്. - താഴെ മൂന്നു ടാബുകളിൽ 3 തവണ, കഴിഞ്ഞ 2 സ്ത്.ബ്.ന്. നിങ്ങൾ 18 കണ്ണിയും നൽകണം. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ കഴിഞ്ഞ പരമ്പരയിലെ എല്ലാ മൂന്നാം ഇവയെല്ലാം ഷെല്ലുകൾ ലിങ്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. നിറം ത്രെഡ് വ്യത്യസ്ഥമാക്കുന്നു വിശദമായി ശര്മ്മ.

വേഗത്തിലും എളുപ്പത്തിലും കക്ഷിനില മാന്തി. ത്രെഡ് ആവശ്യമുള്ള നിറം 12 കണ്ണി ഡയൽ. 5, 4 തയ്യൽ ഇനത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. 1 പട്ടികജാതി, പിന്നെ 2 സെമിവല്ല്., ഒരു ലളിതമായ ലേഖനം., 3 ടീസ്പൂൺ. 1 1 പട്ടികജാതി. നാം കണ്ണാടി ചിത്രത്തിൽ ഇനം ആവർത്തിക്കുന്ന വികസിപ്പിക്കാനും. സർക്കിൾ അടയ്ക്കുക - പാദ ആടുകളെ തയ്യാറാണ്. കതിർ ഒരു ചെയിൻ അപഹരിച്ച് ചെയ്യാം. 9 പേർ ഡയൽ. ലൂപ്പുകളുടെയും പരസ്പരം അന്തരങ്ങളിൽ കൂടെ കണക്ട്. വെളുത്ത ഇഴകൾ കൊണ്ട് അടിസ്ഥാന ഭാഗം വരെ തുമ്പിക്കൈ പൊതിയാൻ. അതു കണ്ണും വായ് ഹൈലൈറ്റ് തുടരുന്നു. നാം ഒരു ആടിനെ tie എങ്ങനെ തന്റെ കൈകൾ ഉരക്കുന്ന വിചാരിക്കുന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ നൽകിയ മാസ്റ്റർ ക്ലാസുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി, വീട്ടിൽ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ഉപയോഗപ്രദവുമായ കാര്യങ്ങൾ ഒരു കണ്ണികളുണ്ട് കഴിയും. ,, തിരുത്തുക വിശദാംശങ്ങൾ മേൽപ്പറഞ്ഞ സൃഷ്ടി, പരീക്ഷണം ഏറ്റുവാങ്ങിക്കൊണ്ട് ചേർക്കുക, പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ആന്തരിക അലങ്കരിക്കാൻ കഴിയും.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.unansea.com. Theme powered by WordPress.