കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

ചാവോസ് നൈറ്റ്, ദോട 2: ഗൈഡ്, വിവരണം, പ്രത്യേകിച്ച് ചുരം

ചാവോസ് നൈറ്റ് - ഗെയിം തുടക്കത്തിൽ ഉപയോഗപ്രദമായ വരും കെറി "ദോട 2" ചുരുക്കം ചില കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഒരു,. തന്റെ പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ട് - വൈദ്യുതി, എച്ച്പി നഷ്ടവും നൽകുന്ന ഒരേ സമയം. എന്നാൽ എഴുതുവാൻ ഇഷ്ടം ആദ്യം തലത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാം STUN കഴിവ്. മാത്രമല്ല, ഒരുമിച്ച് നല്ല പിന്തുണ അവിടെ കളി ആദ്യകാല മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ FB തിരഞ്ഞെടുക്കുവാനും എല്ലാ അവസരമാകുന്നു. എന്നാൽ ഈ ആരോപണങ്ങൾ എല്ലാം ഒരു പ്ലേയർ പ്രതീകം, തന്റെ ശക്തി ദൌർബല്യങ്ങളും സവിശേഷതകൾ പരിചയമുള്ള എങ്കിൽ, ശരിയാണ്.

കഴിവുകൾ

ചാവോസ് നൈറ്റ് എന്തൊക്കെ? ഹൈഡ് ഈ കഥാപാത്രം തന്റെ കഴിവുകളും കഴിവുകൾ ഒരു വിവരണം ആരംഭിക്കാൻ നല്ലത്. അവർ 4 കഷണങ്ങളായി (മറ്റെല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾ "പില്ല്ബൊക്സെസ്" പോലെയുള്ള) തുക അവതരിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട്:

  1. ചാവോസ് ബോൾട്ട്. അതിശയകരമായ വൈദഗ്ധ്യം (ദൈർഘ്യം 2.4 സെക്കൻഡ്), കൂടാതെ ചെറിയ കേടുപാടുകൾ എന്നുമാണ് ഏത്. ഈ കഴിവ് ഗെയിം പ്രഭാവം ആദ്യ മിനിറ്റ് വൈകാരികമായ, അതിനാൽ അത് ഉടനെ പമ്പ് ശുപാർശ.
  2. റിയാലിറ്റി റിഫ്റ്റ്. ഈ കഴിവ് ഒരു ലഘു മിന്നിമറയുന്ന നടത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവനെ ശത്രു ആകർഷിക്കും. ഈ കഴിവ് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമായ യുദ്ധത്തിൽ അലൈഡ് തോക്ക് ആരംഭിക്കുന്നത് പ്രത്യേകിച്ചും, കളിയുടെ ആദ്യ മിനിറ്റിനുള്ളിൽ നടക്കും. അതുകൊണ്ട് അതിശയകരമായ സമാന്തരമായി വികസിപ്പിക്കുന്നത്. വഴി താഴെ ചർച്ച ചെയ്യും പോലെ, പുറമേ, നൈപുണ്യ സൃഷ്ടിയുടെ, മറ്റ് ഉല്തിമതെസ് മിഥ്യാബോധം ന്.
  3. ചാവോസ് സ്ട്രൈക്ക്. ഒരു കഥാപാത്രം ട്രിപ്പിൾ കേടുപാടുകൾ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിവ് നൽകുന്ന ഇതുകണ്ടു ആറാട്ടുവരവ്. ഇത്തരം ഒരു ആക്രമണം സാധ്യത 10%, എന്നാൽ ഈ മതി. വൈദഗ്ദ്ധ്യ ഉല്തിമതെസ് മിഥ്യാബോധം മൂടുന്നു.
  4. ആത്മാവ്. ഈ കഴിവും ഉല്തിമതെസ് തലത്തിൽ അനുസരിച്ച് 1/2/3 .ഇന്ന് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഡാമേജ് ക്ലോണുകൾ പ്രധാന കഥാപാത്രമായ സമാനമാണ്. എന്നാൽ, ശത്രു ആക്രമണത്തിൽ മിഥ്യ ഇരട്ടി സെൻസിറ്റീവ് ചെയ്യും. ഈ ശത്രു അടിസ്ഥാന സ്വഭാവം നിർണ്ണയിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, അവരെ നൽകുന്നു.

ആദ്യ രണ്ടു കഴിവുകൾ പരമാവധി പ്രാബല്യത്തിൽ എത്താൻ കഴിയില്ല വരെ പരിചയസമ്പന്നരായ രണ്ടിലും, റിമോട്ട് കൺട്രോൾ പമ്പ് പാടില്ല.

പ്രതീകം പ്രത്യേകതകൾ

ചാവോസ് നൈറ്റ് (ദോട 2) യാതൊരു വേഗത്തിൽ നായകൻ ഇല്ല. ഹൈഡ് ഈ സവിശേഷത അടിസ്ഥാനമാക്കി, അതിന്മേൽ രൂപം. ഉദാഹരണത്തിന്, ചില പരിചയസമ്പന്നരായ താരങ്ങൾ എം എസ് ബാധിക്കുന്ന മറ്റൊരു സ്ലോട്ട് ബൂട്ട് എടുത്തു പാടില്ല. ഒരു കൂടുതൽ ഉപയോഗപ്രദമായ ചെലവേറിയ ആർട്ടിഫാക്റ്റ് വാങ്ങാൻ നല്ലതു. ഉയർന്ന റണ്ണിംഗ് സ്പീഡ്, അതിശയകരമായ ഒരു ചെറിയ ബ്ലിന്ക്യ് ബൂട്ട് ഇല്ലാതെ നേരിടാൻ വളരെ കഴിയും വായ്പയുടെ.

സ്തുംസ് നേരിട്ട് അനുപാതത്തിൽ പ്രവൃത്തികൾ കേടുപാടുകൾ എന്നുമാണ് ആദ്യം കഴിവ്. അത് 4 സെക്കൻഡ് (പരമാവധി) വേണ്ടി പകരം ശത്രു അല്ലെങ്കിൽ കഠിനനാക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ HP പോയിന്റോടെ ഭാഗമാണ്.

മറ്റൊരു സവിശേഷത അൾട്ടിമേറ്റ് ആണ്. .ഇന്ന് ലക്ഷ്യമിട്ടുകൊണ്ടുള്ള ഘട്ടങ്ങളിലായി പരിരക്ഷിക്കുന്നതിന് കഴിയും, അതുപോലെ പല നായകന്മാരെയും (വെനൊമംസെര് അല്ലെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, മഴു) എന്ന ആയുധശേഖരത്തിലെ ലഭ്യമാണ് നെഗറ്റീവ് ഇഫക്റ്റുകൾ ചില മുക്തി നേടാനുള്ള.

എന്നാൽ എല്ലാം അങ്ങനെ മിനുസമാർന്ന അല്ല, പ്രതീക ദോഷങ്ങളുമുണ്ട് വളരെയധികം. അവരിൽ ഒരു ടീം ഹര്മൊനിഒഉസ്ല്യ് പ്ലേ ചെയ്താൽ കാരി ഗതകാലചരിത്രത്തിലേക്ക് രക്തസ്രാവം തീയതി മതിയായ പണം രക്ഷിക്കയില്ല എന്നതാണ്.

ഗെയിം ആരംഭിക്കുക

എന്താണ് ചാവോസ് നൈറ്റ് പ്രാരംഭ മത്സരത്തിൽ ചെയ്യണം? കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആദ്യ സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ദോട പണം ഇതേ തുക നൽകുന്നു. അവർ വിവേകത്തോടെ ചെലവഴിക്കാൻ വേണം. .മഞ്ഞപ്പിത്തം ആദ്യം പ്രധാനപ്പെട്ട ഫാം ചെയ്യുക. അവൻ അതു നഷ്ടമായി, നിങ്ങൾക്ക് "വസ്ത്രധാരണ" എന്ന കഴിയില്ല അതിനാൽ താരതമ്യേന ശത്രു പമ്പ് നഷ്ടപ്പെടും. അതുകൊണ്ടു, ആദ്യ മിനിറ്റ് നിന്ന് നിങ്ങളെ നേടാൻ ശത്രു യൂണിറ്റുകൾ കൊല്ലാൻ ഹാർഡ് വേണം.

സാധാരണയായി, ഗെയിം ആരംഭിച്ച് ഏതാനും മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ എല്ലാ യുദ്ധങ്ങൾ ശത്രു തോക്കുകൾ കേന്ദ്ര വരി നടക്കുന്നത്. ശത്രു ഗോപുരം അടുത്ത് വരുമ്പോൾ, താങ്കൾക്ക് താത്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ നൈപുണ്യ ബ്ലിങ്ക് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും ആവശ്യമായ, ഉടനെ ശത്രു സ്റ്റൺ. വിജയകരമായ അവസ്ഥയിലും ശത്രു ലൈനിൽ രണ്ടാം സഖ്യകക്ഷിയായിരുന്ന അങ്ങനെയെങ്കിൽ കെറിയെ തോക്ക് ബ്ലോ കീഴിൽ ആകും;, എങ്കിൽ.

അവിടെ കളിയുടെ തുടക്കം മറ്റു ശുപാർശകൾ.

വൻ യുദ്ധങ്ങൾ

"ദോട 2" ൽ ചാവോസ് നൈറ്റ് മിക്കവാറും എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളും ശത്രുക്കൾ നിരര്ഥകത്തിലേക്കുകൂടിയാണ് എപ്പോൾ, ബഹുജന ആക്രമണം കാര്യമായ നേട്ടങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുന്നതിനുള്ള മാത്രം പ്രതീകം, ഒരേ വരിയിൽ പോകുന്നു ആണ്. അൾട്ടിമേറ്റ് .മഞ്ഞപ്പിത്തം യോഗ്യതയുള്ള എതിരാളിയെ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കും. അങ്ങനെ പലപ്പോഴും പ്ലെയർ കിലോ എടുത്തു, ശത്രു പിടികൂടുക ആവശ്യമാണ്. ഈ കാരണത്താൽ അത് യുദ്ധത്തിൽ നേരിട്ട് റിമോട്ട് കൺട്രോൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ, ഒപ്പം റെഡിമെയ്ഡ് മായക്കാഴ്ചകളിൽ യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടരുത്.

ഉല്തിമതെസ് .മഞ്ഞപ്പിത്തം കാസ്റ്റിംഗ് ശേഷം ആദ്യത്തെ ഏതാനും നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ ഇംവുല്നെരബ്ലെ മാറുന്നു. ഈ ശത്രു പിണ്ഡം ആക്രമണം അല്ലെങ്കിൽ അതിശയകരമായ പ്രതീകങ്ങൾ ഉണ്ട് വരുമ്പോൾ, കയ്യിൽ കളിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല.

വീരന്മാർ ഏതു തരത്തിലുള്ള ഭയങ്കരനാകുന്നു

ശക്തമായ ഒരു ഉണ്ട് കളിയുടെ കൊണ്ടുപോകും-ഡിഡി വീരന്മാർ ദോട 2. ചാവോസ് നൈറ്റ് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു ഒഴികെ. എന്നാൽ തീർച്ചയായും ശത്രുക്കളെ ഉണ്ട് - അക്ഷരങ്ങൾ, അവൻ തിരികെ യുദ്ധം കഴിഞ്ഞില്ല. ആദ്യ സ്വെൻ എന്നതാണ്. പ്രാരംഭ തലങ്ങളിൽ അരാജകത്വവും ചെറുത്തുനിൽക്കാൻ കഴിയും എങ്കിൽ, ഒരുപക്ഷേ keel, ഗണ്യമായി കളയുവാൻ അതിന്റെ കഴിവ് 11 ശേഷം എടുത്തു. ഇത് സ്വെൻ ഒരു സ്പ്ലാഷ് അവന്റെ വൻ അതിശയകരമായ കുറിക്കുകയും ചെയ്യണം. യൂസ്നെറ്റുമായി ശത്രുവായി ഒരേസമയം ഇത്തരം കഴിവുകൾ ഏതെങ്കിലും ഹീറോ. അത് വിജയം അവസരം ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം പമ്പ് ശത്രു നൽകാൻ അല്ല.

മറ്റൊരു അപകടകരമായ അക്ഷരം - എഅര്ഥ്ശകെര്. ചാവോസ് നൈറ്റ്, അതുപോലെ മിഥ്യാബോധവും സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിവ് എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾ, അവനെ ഒരു പരിതോവസ്ഥയിലേക്ക് ആണ്. അതിന്റെ ഉല്തിമതെസ് ദ്രവ്യം, അതിന്റെ പ്രകടനം എതിരാളികൾ എണ്ണം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

മഴു - ഒടുവിൽ ഏറ്റവും അപകടകരമായ കഥാപാത്രമാണ്. അവൻ വളരെ വേഗത്തിൽ മായക്കാഴ്ചകളിൽ നേരിടാൻ. ഒരു നേട്ടം ഷർട്ട്, തികച്ചും കുറഞ്ഞ ആണ് ശേഷം, കേവലം നെഉബിവെമ് മെലെഎ മാറുന്നു.

.മഞ്ഞപ്പിത്തം അക്ഷരങ്ങള് മറ്റ് അപകടകരമായ ഉണ്ട്. എന്നാൽ അവരുടെ ഇടയിൽ ചീഫ് - ഒരു സ്മാർട്ട് എതിരാളി, അതുപോലെ നന്നായി സംഘടിപ്പിച്ച ടീം. ഒരേ ഡാറ്റ സഖ്യകക്ഷികൾ ഒരു പ്രയോജനം കഴിയും.

അക്ഷരങ്ങൾ തുണ

ചാവോസ് നൈറ്റ് അക്ഷരങ്ങൾ കൊണ്ട് സിദ്ദി സഹിതം ലഭിക്കുന്നു. തികഞ്ഞ അതിനുപുറമേ Firefly (Wisp) ഉപയോഗിച്ച് ആശയവിനിമയം കണക്കാക്കുന്നു. ഈ സപ്പൊര്ത് .മഞ്ഞപ്പിത്തം ഉയരുകയും, അവനെ അധിക എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കൽ തലത്തിൽ സാധ്യത നൽകുന്നു.

മന ചേർത്ത്, ചികിത്സ അല്ലെങ്കിൽ ശത്രു വേഗത കഴിയുന്ന എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾ, പരിഗണിക്കും നല്ല സഖ്യശക്തികൾ കൊണ്ടുപോകും.

അതിനുപുറമേ മറ്റൊരു നല്ല സെറ്റ് അരാജകത്വവും, ഒപ്പം STUN കഴിവ് മറ്റൊരു കഥാപാത്രം തന്നെ. അത് വിദൂരമായി വേണ്ടി അവസരങ്ങളുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, Weng, (എന്നെ) അല്ലെങ്കിൽ ഹെലികോപ്റ്റർ.

പൂൽ-വാങ്ങൽ

ഗെയിം ചാവോസ് നൈറ്റ് രണ്ടാം പകുതിയിൽ താഴെ അവശിഷ്ടങ്ങളും നൽകണം:

  1. ബോർഡ്. എല്ലാ മാജിക് ആക്രമണങ്ങളെ പരിരക്ഷിക്കുന്ന സജീവ ചിത്രമാണ്,. അതുകൊണ്ട്, ഒരു ശത്രു കഴിവുകൾ സമൃദ്ധി പ്രയോജനമില്ലാത്തവരുമായിത്തീരുകയും എന്ന് അരാജകത്വവും നയിക്കും പോലെ സ്റ്റോക്ക് അവശ്യ ആണ്.
  2. മണ്ട സ്റ്റൈൽ, മഴു മിഥ്യ. ഈ ആർട്ടിഫാക്റ്റ് രണ്ട് അധിക (അൾട്ടിമേറ്റ് ഒഴികെ) മിഥ്യാബോധം നൽകുന്നു. അത് ഉടമ ആവശ്യമായ പാരാമീറ്ററുകൾ അവരുടെ എം.എസ് ഒരു ചെറിയ വർദ്ധന നൽകുന്നു.
  3. ദെജൊല്യതൊര്. ആർട്ടിഫാക്റ്റ് ആക്രമണം നൽകുന്നു, ആയുധം കുറയ്ക്കാനുള്ള കഴിവ് ശത്രു ആക്രമിച്ചു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, പ്രഭാവം മിഥ്യാബോധം ഗുണത്തെ ഇല്ല. കൂടാതെ, ഒരു ഓർബ് ഇല്ല, മറ്റ് ഇത്തരം കാര്യങ്ങൾ വാങ്ങാൻ കഴിയില്ല, അവർ പ്രവർത്തിക്കില്ല.
  4. വാരിയെല്ലു. .മഞ്ഞപ്പിത്തം ആർട്ടിഫാക്റ്റ് വേണ്ടി ലക്കി, അത് സഖ്യകക്ഷികൾ നൽകുന്ന ആക്രമണം സ്പീഡ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും എതിരാളികൾ സർവ്വായുധവർഗ്ഗം പിടിച്ചുപറിച്ചു പോലെ.
  5. തരസ്ക. അതു, അതുപോലെ പെട്ടെന്നുള്ള രോഗശാന്തി വേണ്ടി എച്ച്പി നില ഉയർത്താൻ ആവശ്യമാണ്.

കഴിഞ്ഞ സ്ലോട്ട് പ്ലെയർ സ്വന്തം വിവേചനാധികാരം ഉപയോഗിച്ച് ആർട്ടിഫാക്റ്റ് എടുക്കും. സാധാരണയായി ഇത് എതിരാളി ഏതു തരത്തിലുള്ള ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു മിസ്ഡ് ശത്രുക്കൾക്കു ബട്ടർഫ്ലൈ വാങ്ങാൻ, കൂടാതെ ആക്രമണം സ്പീഡ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, വർദ്ധിപ്പിച്ചു ക്ഷതം സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ക്രേത്തയിലേക്കും ഉപകാരപ്രദമാണ്. ബൂട്ട് ചില രണ്ടിലും ഒഴിവാക്കാനോ, അവർ സ്പീഡ് സാധാരണ പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ മതി അല്ല വിശ്വസിക്കുന്നു.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.unansea.com. Theme powered by WordPress.