കമ്പ്യൂട്ടറുകൾപ്രോഗ്രാമിംഗ്

"പാസ്കൽ" ൽ ഗ്രാഫിക്സ്: പ്രത്യേകതകൾ, സൃഷ്ടി രീതികൾ ഉദാഹരണങ്ങൾ

ഞാൻ ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോഗ്രാമർ ആവശ്യമുണ്ടോ? വെറും ഭാഷ പഠിക്കാൻ തുടങ്ങി പ്രത്യേകിച്ച് ആ? നാം ആദ്യം പിന്നീട് വേണ്ടി അടിസ്ഥാന സാധാരണ ജോലികൾ ഷെഡ്യൂളും ലീവ് എഴുതി എല്ലാ ഡിസൈനുകൾ എം?

ഈ താന്താന്നു വേണ്ടി ഉത്തരം ചോദ്യങ്ങൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, സ്കൂൾ വർഷം ഭാഷ പഠിപ്പിക്കാൻ പറയുന്നതു: "പാസ്കൽ" ഷെഡ്യൂൾ കൂടുതൽ പഠനത്തിനായി സ്വയം ഉത്തേജിപ്പിക്കുകയും ഒരു നല്ല മാർഗ്ഗം. ഈ സമയം ശേഷം ഞാൻ പ്രോഗ്രാമുകൾ എഴുതി, തന്റെ ചിന്തയുടെ ഫലങ്ങൾ കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു വിദ്യാർത്ഥി സംസാരിക്കുന്നത് എങ്കിൽ, പിന്നെ മറ്റൊരു കൂടിക്കാഴ്ച ഡ്രോയിംഗ്. മറിച്ച്, എഴുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡൈനാമിക് നടത്താൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു ഓക്സിലറി ഘടകമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഏതായാലും, തീർച്ചയായും പ്രോഗ്രാമിങ് ഭാഷ, പ്രധാനപ്പെട്ട, ഈ ഭാഗം.

കാര്യം നാമോർക്കണം വേണം എല്ലാ ഫണ്ട് ഗ്രാഫിക്സ് ഞങ്ങള്. "പാസ്കൽ," അതാകട്ടെ, ഈ സവിശേഷത കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാല് ഘടന ലേഖനത്തിൽ വിവരിക്കുന്നതാണ് ആണ്.

"പാസ്കൽ" ൽ ഗ്രാഫിക്സ്

നീ എവിടെ തുടങ്ങണം? നിന്ന്, ഭാഷയും വിവിധ "പാസ്കൽ" സ്ക്രീനിൽ കുറഞ്ഞ യൂണിറ്റ് ആണ് മനസിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. എഴുത്ത് വരുമ്പോൾ, എന്നിട്ട് ചിഹ്നം ആയിരിക്കും. ഷെഡ്യൂൾ അവർ പിക്സൽ കൃപ വേണം. അതു ചിഹ്നങ്ങൾ X, Y പ്രതിനിധാനം എന്ന് കോർഡിനേറ്റുകൾ, നിറം (- വെള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ്) ഉണ്ട്. പിക്സൽ വിലാസം ലഭിക്കാനും (0, 0), ആവശ്യമായ മുകളിൽ ഇടത് മൂലയിൽ സ്ഥാപിക്കുക എന്നതാണ്. ഇത് ഇവിടെ നിന്ന് ആണ് നിർദ്ദേശാങ്കങ്ങൾ എണ്ണാൻ ആരംഭിക്കുന്നു.

"പാസ്കൽ എബിസി» ൽ ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗങ്ങൾ ലൈൻ രജിസ്റ്റർ ആവശ്യമാണെന്ന് ഘടകം വഴി സജീവമാകുന്നു.

ബിന്ദു

ഒരു എളുപ്പ ഉദാഹരണമായി സ്ക്രീനിൽ ഔട്ട്പുട്ട് പോയിന്റ് കടമ (താഴെ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന) ലഭിക്കും.

പ്രസ്താവന വിഭാഗത്തിൽ നിങ്ങൾ ഉപയോഗങ്ങൾ ലൈൻ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന മൊഡ്യൂളുകൾ പേരുകൾ കാണാം. അവർ പ്രോഗ്രാമിൽ ഗ്രാഫിക്സ് മോഡ്,. ഡവലപ്പർ പ്രോഗ്രാം ഘടന കൂടിക്കാഴ്ച എങ്കിൽ, അവൻ നിങ്ങൾ വേരിയബിൾ ൽ സഹായ ചരങ്ങൾ എഴുതുകയും വേണം തോന്നിപ്പോകുന്ന. എന്നാൽ ഈ വിഭാഗം, "പാസ്കൽ" ൽ ഗ്രാഫിക്സ്, കുറച്ച് വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. വചനം വേരിയബിൾ നിങ്ങളുടെ പിസി ഇൻസ്റ്റാൾ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് എഴുതാൻ ശേഷം, പിന്നീട് അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു മോഡ് വ്യക്തമാക്കുക. ഈ ചിഹ്നങ്ങൾ സാധാരണമാണ്. ആദ്യ ബ്രാക്കറ്റിൽ ശേഷം ഓപ്പറേറ്റർ യഥാർത്ഥ തരം മോഡ് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഉപയോക്താവ് ഇൻസ്റ്റാൾ അഡാപ്റ്റർ എന്തുതരത്തിലുള്ള ഇല്ല എങ്കിൽ, അത് "പാസ്കൽ" ൽ ഗ്രാഫിക്സ് പോലെ, ഈ വിഭാഗം പ്രോഗ്രാം ലൈൻ നമ്പർ 7. റെക്കോർഡ് അത്യാവശ്യമാണ് നടപടിക്രമം ഡാറ്റ തിരിച്ചറിയാൻ സ്വയം കണ്ടെത്താൻ കഴിയും അങ്ങനെ രൂപകൽപ്പന. എല്ലാ അഡാപ്റ്ററുകൾ ഓരോ അവരുടെ ന്യൂമറിക്കൽ മൂല്യം ഇന്റർനെറ്റിൽ നോക്കി കണ്ടെത്താൻ കഴിയും എന്ന് ചോദിയ്ക്കാൻ ആണ്. എട്ടാം വരിയിൽ ഇനിത്ഗ്രഫ് നടപടിക്രമം കാണാൻ കഴിയും. അവൾ ഗ്രാഫിക്സ് മോഡ് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ലൈൻ നമ്പർ 9 എണ്ണം 10 സമാരംഭം പെട്ടെന്നു പ്രോഗ്രാം പ്രവർത്തനം നിർത്തി, പരാജയപ്പെട്ടാൽ ചെന്നു എങ്കിൽ കാണുന്നതിന് ആവശ്യമാണ്. ച്ലൊസെഗ്രഫ് നിങ്ങൾ തിരികെ ടെക്സ്റ്റ് പോകാൻ അനുവദിക്കുന്നു ഗ്രാഫിക്സ് മോഡ് അടയ്ക്കുന്നു.

വരികൾ എണ്ണി 2, 3, 7-10, അവർ ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും കാരണം ഓർക്കാൻ 17 ആവശ്യം, "പാസ്കൽ" എല്ലാ ഗ്രാഫിക്സ് മുതൽ ജനറൽ ഘടന സൃഷ്ടി ഉണ്ട്. മറ്റ് ജോലികൾ ഘടകങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക.

വേരിയബിൾ നിറം കീഴിൽ "പാസ്കൽ" 15. മാത്രം റാൻഡം ഒരു മൂല്യം നൽകുന്നത് ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ ടോൺ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത എന്ന് മനസിലാക്കി വേണം. നിറങ്ങളെ ശ്രേണി മനസിലാക്കേണ്ടതുണ്ട് 14 ലൈൻ സ്ക്രീനിൽ ഒരു സ്ഥലം സൃഷ്ടിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ പ്രശ്നം, അത് ഒരു റാൻഡം സെലക്ഷൻ മോഡ് "പുറപ്പെടും" അത് സ്ഥിതി ചെയ്യും.

ഷെഡ്യൂൾ പ്രവർത്തനം

ഇത് "പാസ്കൽ" ൽ ഫംഗ്ഷൻ ഗ്രാഫ് രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലായി നിർമ്മിക്കുകയാണ് മനസ്സിലാക്കാവുന്നതാണ് വേണം. ആദ്യം, നിങ്ങൾ, കോർഡിനേറ്റിന്റെയോ സിസ്റ്റം പണിയാൻ ഗ്രാഫ് തന്നെ വരയ്ക്കുക വേണം. എന്നാൽ ആദ്യ നിരവധി ഘട്ടങ്ങൾ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഷെഡ്യൂൾ സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ സ്ഥാനീകരിച്ചിട്ടില്ല, ഇതിന്റെ ലൊക്കേഷനിലേക്ക് വ്യക്തമാക്കണം. അപ്പർ കോൺ - (ക്സലെഫ്ത്; യ്ലെഫ്ത്). ലോവർ അതുപോലെ റെക്കോർഡ് - (ക്സരിഘ്ത്; യ്രിഘ്ത്). ശാസ്ത്രമേഖലകളിലും ജന്മത്തിന്റെ നൊട്ടേഷനിലോ ആയ ഒരു ഏകോപിപ്പിക്കാൻ അച്ചുതണ്ട്, സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കേന്ദ്രം അറിയുകയും വേണം. പിൽക്കാലക്കാരിൽ നിർവചനം വേണ്ടി വാദം നയപ്രകാരം മൂല്യം എന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. ആവശ്യമുള്ള പോയിന്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, പ്രോഗ്രാം റെക്കോർഡിംഗ് തുടരാം.

ബ്രാക്കറ്റിൽ തുടർന്നുവരുന്ന ശേഷം "പാസ്കൽ" ൽ ഗ്രാഫിക്സ് സെത്പിക്സെല് നടപടിക്രമം ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടുന്നു, പോയിന്റ് (സാധാരണ x, y) കോർഡിനേറ്ററുകൾ നിറം (വേരിയബിൾ) സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു ലൈൻ പ്രവർത്തനം അച്ചുതണ്ട് വരയ്ക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

ഒരു പ്രോഗ്രാം എഴുതുക ഇത്തരം ശ്രേണിയിലുള്ള ആവശ്യമാണ്: ആദ്യം സിസ്റ്റം, ഒടുവിൽ നിങ്ങൾ ഫംഗ്ഷൻ മൂല്യം കണക്കാക്കാൻ പോയിന്റ് കോർഡിനേറ്ററുകൾ കണക്കാക്കാൻ വേണം.

ഫലം

സ്ക്രീനിലേക്ക് നിഗമനത്തിൽ പോയിന്റ് "പാസ്കൽ" ൽ ഫംഗ്ഷൻ ഗ്രാഫ് നിർമാണം, എല്ലാ അടിസ്ഥാന വിഭാഗം പറയാൻ, കീ. അവരുടെ നടപ്പാക്കാൻ പ്രോഗ്രാമുകൾ എഴുതാനായിരുന്നു അറിഞ്ഞു, പ്രോഗ്രാമർ അതിന്റെ വിവിധ പതിപ്പുകളിൽ ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിക്കാം. സിദ്ധാന്തത്തിന്റെ അറിയാൻ മാത്രം നല്ലതു. "പാസ്കൽ" ൽ ഗ്രാഫിക്സ് (ഉദാഹരണങ്ങൾ ലേഖനത്തിൽ കൊടുത്തിരിക്കുന്നു) - വളരെ ലളിതവും രസകരമായ ചോദ്യം.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.unansea.com. Theme powered by WordPress.