കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

കഥ എസ്കേപ്പ്: ഏറ്റവും വെല്ലുവിളി അളവ് കടന്നു

ഇന്ന് ഞങ്ങൾ പദ്ധതി എസ്കേപ്പ് കഥ സമയം തീരുമാനിച്ചു, ഈ കളിയുടെ വേദഭാഗം താഴെ ചർച്ച വിശദമായി ആയിരിക്കും. മറ്റ് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ട് നമ്മളെ തന്നെ കഴിയും കാരണം നാം, വരാനിരിക്കുന്ന സാഹസിക ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ വിവരിക്കുക.

13 നില കടന്നുപോക്കാണത്: കഥ എസ്കേപ്പ്

നാം വാതിൽ സിക്സും ചൂല് ഒരു ചുറ്റും വസ്തു എടുത്തു. നാം നക്ഷത്രങ്ങളെ നോക്കി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ നുറുങ്ങ് ഓർക്കുക. മാസം (മുകളിൽ), പാമ്പ് (ഇടത്), തൂവൽ (വലത്). നിരയിലെ ഈ എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾ നൽകുക. നക്ഷത്രങ്ങൾ ഞെക്കുക പകൽ ഉണ്ടാക്കുക. തുറന്ന വാതിൽ അകത്തു നോക്കുക. ട്യൂബ്, ദൂരദർശിനിയുടെ സ്ചരബ് എടുത്തു. അടുത്ത പ്രധാന ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുക. വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വസ്തു വേണുവും സംയോജിപ്പിച്ച്. നാം നിരകൾ തമ്മിലുള്ള കേന്ദ്രത്തിൽ ചാര ചില്ലു വെച്ചു. ഇരുട്ടിൽ മൂന്നു കഥാപാത്രങ്ങളുടെ സൂചന ഓർക്കുക. നാം-കൈ കോളം സ്ഥലം അടയാളങ്ങളും തിരിഞ്ഞു: ഒരു നുണകള് മുകളിൽ, പേന ശരിയായ ലൂപ്പ് വിട്ടു. പ്രസന്നതയോടെ സൂര്യനെ പുഷ്. അടുത്തത്, വലതുഭാഗത്ത് വെള്ളത്തിൽ ഒരു ചൂല് സസ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. വീണ്ടും കേന്ദ്രത്തിൽ വീണ്ടും ചുറ്റും വസ്തു പോകുക മൂന്നു കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഒരു സൂചന ഓർക്കുക: നുണകള്, കൈ ലൂപ്പ്. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ വലത് കോളം പോയി സൂര്യൻ ക്ലിക്ക്. നാം നക്ഷത്ര ക്ലിക്ക്, ഇടത് ഒരേ വസ്തു തിരികെ. അടുത്തത്, ഒരു ദൂരദർശിനി ഉപയോഗിക്കുന്നത്, അതിനാൽ ചന്ദ്രൻ നോക്കൂ. സൂചന ഓർക്കുക മുമ്പത്തെ ഒരു അപേക്ഷിച്ച്. കള്ളിയിൽ അമർത്തുക ഇടത്തോട്ടും സ്പ്രൊച്കെത് ക്ലിക്ക്. അപ്പോൾ വലതുഭാഗത്തും സൂര്യൻ സ്പർശിക്കുക. നാം മതിൽ തിരിഞ്ഞ് ശരിയായ സ്ക്വയറിലെ ക്ലിക്ക്.

14 ഘട്ടം

ഇപ്പോൾ 14 തലത്തിൽ എസ്കേപ്പ് കഥ പാസിംഗ് ഗെയിം പരിഗണിക്കുക. ഇടതുവശത്ത് ഇഷ്ടിക ചിതയിൽ നിരകളും നിന്ന് ശരിയായ ഒരു ഇഷ്ടിക വരെ കല്ലു എടുത്തു സ്ചരബ് പിടിച്ചെടുക്കാൻ. അടുത്തത്, ഒരു സ്ക്വയർ രൂപത്തിൽ ഒരു ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വാതിൽക്കൽ അടുത്ത വാളും കുന്തവും പ്രതിമ ഉന്നയിക്കുക. എസ്കേപ്പ് കഥ പാസ് ഒരു സ്ക്വയർ ഫ്രെയിം ഓറഞ്ച് തുണികൊണ്ടുള്ള കൂടുതൽ ഭാഷാടിസ്ഥാനത്തിൽ നൽകുന്നു പതാക ന് വാൾ ഉപയോഗിക്കുക. മുറിയിൽ കേന്ദ്രത്തിൽ ചതുരശ്ര ഒരു കുന്തം പ്രയോഗിക്കുക. ഇഷ്ടിക ഉള്ളിൽ ഒരിക്കൽ ആക്കി. തുറക്കുന്നതിന് വീണ്ടും കുന്തം ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവർ കറുത്തു വരെ അപ്പോൾ പസിൽ ൽ എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും അമർത്തുക. പസിൽ ഒന്നിച്ചുകൂടി ഞങ്ങൾ ചെളിയിൽ ബോക്സ് ഇട്ടു, കല്ലു എടുത്തു. ഒരു രണ്ടാം സമാന ഘടകം നമ്മെയും ഉപകാരപ്രദമാണ്. നാം വാതിൽ വലതുഭാഗത്തുള്ള പട്ടിക നോക്കൂ. കുറിപ്പ്: കീഴ്മേൽ യു വാതിൽക്കൽ ഇടതുവശത്ത് ചുറ്റും തളികയിൽ പ്രോംപ്റ്റ് പ്രകാരം, 10 ആണ്. നാം പട്ടിക ഓരോ പകുതി ന് മാർക്ക് തുക പരിഗണിക്കുക. അടുത്തത്, കല്ലുകൾ മേശ മൂലകം 8 വലത്തു ഭാഗത്തു 15 ഏതെങ്കിലും രണ്ടു നമ്പറുകൾ ന് വലത്തു ഭാഗത്തു വെച്ചു.

15 നില രഹസ്യം

ഇപ്പോൾ കഥ പാസിംഗ് നില 15 എസ്കേപ്പ് അത്യാവശ്യമാണ്. രഹസ്യ ലെവലിലേക്ക് പോകാൻ, നിങ്ങൾ (ഈ നിങ്ങൾ എല്ലാ 15 സ്ചരബ്സ് ഉണ്ട് അൽപംപോലും ആണ്) വലതുഭാഗത്ത് വാതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം. ഒരു തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നതാണ് എടുത്തു മുറിയുടെ കേന്ദ്രമായ ടി അടുത്ത ൽ, ചക്രം എടുത്തു. നാം ബോക്സ് വെച്ചു തുറക്കുക. കൂടുന്നത് കഷണം ഏറ്റുവാങ്ങിക്കൊണ്ട്. ഇടതുവശത്ത് പസിൽ അത് പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക, ശേഖരിക്കും.

അടുത്ത പസിൽ അവകാശം കൈകാര്യം. നാം ഫ്രണ്ട് മുറിയിൽ പോയി, വേറയും ഒരു കൂട്ടം എടുത്തു വീണ്ടും ഇടത്തും മുറിയിൽ പോയി. തറയിൽ ലൈറ്റായ പൈപ്പ് ഭാഗമായി അൺലോക്കുചെയ്യുന്നതിന് പിച്കക്സെ ഉപയോഗിക്കുക. ഇടതുവശത്ത് കാറിൽ ലാപ്സുകൾ ഒവെര്തിഘ്തെന്. പ്രധാന മുറിയിൽ കേന്ദ്രത്തിൽ അറ്റത്ത് കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ചിഹ്നം ടി ഫോം ചുറ്റും നീല ലൈനുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നത് ബട്ടൺ അമർത്തുക. മുന്നിൽ മുറി സൂചനകൾ മറ്റൊരു ആകൃതി ടി ചുറ്റും വരികൾ വരുത്തുക ഇതേ വസ്തു ക്ലിക്ക്.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ തിരികെ പ്രധാന മുറിയിൽ പോയി മുറിയിൽ കേന്ദ്രത്തിൽ ഇതേ ഘടകം സ്ഥാപിക്കുക. മുൻവശത്തെ മുറി പോകുക. അടിസ്ഥാന വലതുവശത്തുള്ള, സ്ലോട്ടിൽ രണ്ടാം രൂപം ഇടുക നീല കണ്ടെയ്നർ ട്ട്. നാം മുറിയിൽ കേന്ദ്രത്തിൽ ഒരു സർക്കിളിൽ ആക്കി പുറത്തു കയറുന്നു. അങ്ങനെ ചുരം എസ്കേപ്പ് കഥ ഗെയിം സമാപിച്ചു.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.unansea.com. Theme powered by WordPress.