കമ്പ്യൂട്ടറുകൾകമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകൾ

"മയ്ന്ക്രഫ്ത്" കണ്ടുപിടിക്കുന്നതിന് ആരാണ്? വിജയഗാഥ

വീഡിയോ Markus പെര്ഷൊന് - കഴിഞ്ഞ പത്തു വർഷമായി ഏറ്റവും മനോഹരമായ വിജയകരവുമായ ഗെയിമുകൾ ഒരു സ്രഷ്ടാവ്. "മയ്ന്ക്രഫ്ത്" ഒരു സാധാരണ ഗെയിം നിർവചനം ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിൽ ഫയലിലുണ്ട് - അത് സാധാരണ മിഠായി സാൻഡ്ബോക്സ് കൂടുതൽ എന്തോ. ചുറ്റും ഫാൻ സേവനം, കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ കൂടുതൽ ഒരു പണിതു. ഈ ലേഖനത്തിൽ നിങ്ങൾ "മയ്ന്ക്രഫ്ത്" സ്രഷ്ടാവും ജീവചരിത്രം മുതൽ വസ്തുതകൾ ചില കെട്ടിച്ചമയ്ക്കുകയാണ് പഠിക്കും.

എങ്ങനെ അതു അദ്ദേഹം?

കരിയറിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, പെര്ഷൊന് യഥാർത്ഥ ക്യൂബ് ഗെയിം തന്റെ ആശയം തിരിക്കും എന്തു സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പോലും കഴിഞ്ഞില്ല. ഡവലപ്പർ വിവിധ ഓൺലൈൻ വിഭവങ്ങളും പ്രിന്റ് മാധ്യമങ്ങൾക്ക് ഇന്റർവ്യൂ നൽകാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല.

ഒരു കുട്ടി എന്ന നിലയിൽ, മാർക്കസ് വീട്ടിൽ സ്വസ്ഥതയും കുട്ടി ആയിരുന്നു. പകരം ഗുല്യനൊക് ഒപ്പം മുറ്റത്ത് കുട്ടികൾ ആസ്വദിക്കൂ, അവൻ വീട്ടിൽ ഇരുന്നു ഡിസൈനർ ന്റേയും LEGO നിന്നും വിവിധ കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കാൻ മുൻഗണന. കമ്പ്യൂട്ടറുകളും പ്രോഗ്രാമിങ് കൂടെ ഫമിലിഅരിത്യ് 7 വർഷം നിന്ന് നേരിട്ട് തുടങ്ങി. പെര്ഷൊന് അച്ഛൻ വീട്ടിൽ ഒരു പഴയ പിസി കൊണ്ടുവന്നു ബാലനെ ഉടനെ പഠനത്തിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരുന്നു മാറി. വര്ഷങ്ങള്ക്ക് ശേഷം അദ്ദേഹം ആദ്യം പ്രോഗ്രാം എഴുതി.

ലൈഫ് ബോയ് 12 വർഷം ബുച്ക്ലെദ്. അവന്റെ മാതാപിതാക്കൾ വിവാഹമോചനം അമ്മയുമൊത്ത് താമസിച്ചു. ഇതുകാരണം, അവൻ പോലും ഹൈസ്കൂൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. പരാധീനതയും ൽ തന്റെ അമ്മ പ്രോഗ്രാമിംഗ് കോഴ്സുകൾ അവനെ എൻറോൾ. എന്നാൽ ഈ സംഭവം മാർകസ് എന്ന താക്കോൽ മാറിയിരിക്കുന്നു. 2004 വഴി, ആൾ ഒരു കൺവെയർ ബെൽറ്റിൽ പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ താലോലിച്ചു തുടങ്ങി. കമ്പനി രാജാവ് കയറി ഉറപ്പിക്കുവാൻ ശേഷം അദ്ദേഹം വലിയ ഗെയിം മിഠായി ക്യാഷ് വികസന ഉൾപ്പെട്ടിരുന്നു മാറി. 5 വർഷം ശേഷം, ഇതിനകം ഒരു പ്രോഗ്രാമർ അവിടെ സ്വാതന്ത്ര്യം ഒരു ലഭിച്ചു മറ്റൊരു കമ്പനി, പോയി. ഇതോടെ ഡെവലപ്പർ "മയ്ന്ക്രഫ്ത്" അദ്ദേഹത്തിന്റെ പദ്ധതി ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഫീച്ചർ ഇപ്പോള്, വിചിത്രമായ സമചതുര വിഭവങ്ങളും ശേഖരിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗെയിം - ഒടുവിൽ വീഡിയോ Markus പെര്ഷൊന് വിരിയിക്കുന്ന ആ അവതരിക്കുന്നു ബാല്യകാല സ്വപ്നം മാറി. 2009 ൽ ഓൺലൈൻ ഗെയിം ആദ്യ ക്രൂഡ് ആൽഫ പതിപ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നു. ആദ്യം, ജനം പദ്ധതി ഒരു ചെറിയ താൽപ്പര്യമുണ്ടെന്ന്. ആരും "മയ്ന്ക്രഫ്ത്" കെട്ടിച്ചമയ്ക്കുകയാണ് അറിയാമായിരുന്നു കളിയുടെ ആശയം എന്താണ്. എന്നാൽ, എല്ലാ ഒരു വർഷത്തിനു ശേഷം മാറ്റി.

പദ്ധതി എഴുന്നേറ്റു

അടുത്ത വർഷം വേനൽക്കാലത്ത് സത്യം, ഗെയിം ചൂടപ്പം പോലെ പിരിച്ചുവിടാൻ തുടങ്ങി. ഒരു ദിവസം വിറ്റു 400 ലധികം പകർപ്പുകൾ, സ്ഥാപകൻ സ്ഥിരമായ തൊഴിൽ നിന്ന് രാജി അനുവദിച്ചു. മാർക്കസ് പുറമേ ഫിനാൻസ് മാനേജർ പങ്ക് ഒരു ചെറിയ സ്റ്റുഡിയോ തന്റെ മുൻ ചീഫ് മേൽ നേടി. പെര്ഷൊന് മുന്തിയത് എന്ന വ്യാജപ്പേരിലോ തണലിൽ ആയിരുന്നു. ഇത് വലിയ പ്രസിദ്ധീകരണ വീടുകളും കമ്പനികളുടെ ദുരൂഹമായ വ്യക്തി തന്റെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്നതിനായി അതുപോലെ "ട്വിറ്റർ" 2 ദശലക്ഷം വരിക്കാരുള്ള നേടുക സഹായിച്ചു.

ആരുടെ വിവർത്തനം "ഖനിത്തൊഴിലാളി ന്റെ ക്രാഫ്റ്റ്" എന്നാണ് (ആ നിങ്ങൾ ആലാപന സമയം ഏറ്റവും നേരിടേണ്ടി എന്താണ്) ഫീച്ചർ ഇപ്പോള് മറ്റെവിടെയെങ്കിലും പരസ്യം അല്ല. അതേ സമയം അതിനെക്കുറിച്ച് പദ്ധതി, വിവരങ്ങൾ തുടങ്ങിയവ പകർപ്പ് വൈറൽ പരസ്യത്തിന്റെ വേഗത്തിൽ പ്രചരിക്കുന്നത്. 2012-ൽ, അവിടെ "മയ്ന്ക്രഫ്ത്" കണ്ടുപിടിക്കുന്നതിന് എന്തു ആർ അറിയാത്ത ഭാവിക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിയായിരുന്നില്ല.

ആവശ്യം ജനപ്രീതിയും

ചെറിയ കമ്പനി മൊജന്ഗ് എല്ലാ ലോകരുടെ തല്പരനായി. കണക്കില്ലാത്ത നിക്ഷേപകർ, പരസ്യ ഏജൻസികൾ, മറ്റു പല മിക്കവാറും എല്ലാ ദിവസവും ഓഫറുകളും സ്റ്റുഡിയോ എത്തി. എന്നാൽ കമ്പനി സ്ഥിരതയാർന്ന പൂർണ്ണമായും പുറമെ നിക്ഷേപം ന് വിസമ്മതിച്ചു അവിടെ ചെയ്തു. 2012 $ 230 മില്യൺ പീക്ക് ലാഭം വേണ്ടി മൊജന്ഗ് അവസാനിച്ചു.

എന്നാൽ കുറച്ച് ആളുകൾ മാർക്കസ് 2011 അവസാനം കമ്പനിയുടെ ചീഫ് ഡയറക്ടർ രാജി എന്നു അറിയുന്നു. ടേക്ക്ഓഫിന് മത്സരം അദ്ദേഹം സ്റ്റോക്ഹോം ഏറ്റവും ചെലവേറിയ അപ്പാർട്ട്മെന്റ്, വിവാഹം വാങ്ങി, പുതിയ ആശയങ്ങൾ എന്ന കിളിവാതിലിലൊന്നു ഉൾപ്പെട്ടിരുന്നു മാറി. എന്നാൽ അവൻ ഇപ്പോഴും പ്രാതിനിധ്യം "മയ്ന്ക്രഫ്ത്" ഒരു വ്യക്തി ആയിരുന്നു.

നടയാത്രക്കാരും

എന്നാൽ, ഡെവലപ്പർ സന്തോഷം അന്തിമമല്ല. ഒരു വർഷം കഴിഞ്ഞ്, തന്റെ ഭാര്യയെ ഉപേക്ഷിച്ചു, തന്റെ മാതാപിതാക്കൾ മരിച്ചു. അവൻ തന്റെ ഗെയിം മടങ്ങാൻ എന്നാൽ നിര ഉണ്ടായിരുന്നു.

വീഡിയോ Markus പെര്ഷൊന് തന്റെ പദ്ധതി എല്ലാ "മാജിക്" നഷ്ടപ്പെട്ട ചെയ്തത് ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു. അവനെ മുമ്പ് ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടാകില്ല ആയിരുന്നു - "മയ്ന്ക്രഫ്ത" വളരെ അപ്പീൽ മടങ്ങുന്നതിന്. ശേഷം കളിക്കാർ ഡെവലപ്പർ ക്ഷമ മുതൽ Angry ട്വീറ്റുകൾ അപമാനിക്കലും നൂറുകണക്കിന് വളര്ത്തി അവൻ മൈക്രോസോഫ്റ്റ് കമ്പനി വിൽക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.

നേരത്തേ ആരെയും നിങ്ങളുടെ പദ്ധതി നിങ്ങളുടെ കമ്പനി വിൽക്കാൻ ഒരിക്കലും അവകാശപ്പെട്ടു കാരണം പെര്ഷൊന് ന് കൂടുതൽ നെഗറ്റീവ് വാർത്ത അടിച്ചു. മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ൽ $ 2.5 ബില്യൺ ഒരു ഗെയിം നിര്ദ്ദേശിച്ചിട്ടുണ്ടു്.

ഈ നിമിഷം മുതൽ "മയ്ന്ക്രഫ്ത്" കൊണ്ട് വന്ന ഒരു, സ്വയം, വിനോദം ശ്രദ്ധ ഇന്റർനെറ്റിൽ കോപം ശ്രദ്ധ ചെലുത്തണം അധികം കുറഞ്ഞ എല്ലാ തുടങ്ങി. അതിന്റെ വിശ്വപ്രസിദ്ധമായ പദ്ധതി ഇപ്പോഴും ജീവിച്ചിരിപ്പുണ്ടെന്നും താഴെത്തട്ടിലാണെങ്കിലും ആണ്. ഓൺലൈൻ പദ്ധതിക്ക് മാന്യമായ പ്രായം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, തലകറക്കവും അല്ല ചെതുമ്പൽ എങ്കിലും, ഞങള് ഒരു പ്രേക്ഷകരെ ലഭിച്ചിരിക്കുകയാണ്. അപ്പൻ, "ഒപ്പം സമചതുര ഒരു വിചിത്രമായ ഗെയിം വിഭവങ്ങൾ അനന്തമായ ശേഖരം" ബാല്യത്തിൽ നികത്താൻ, അവൻ പ്രോഗ്രാമിങ് ശ്രദ്ധ പണം സമയത്ത് തീരുമാനിച്ചു.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ml.unansea.com. Theme powered by WordPress.