രൂപീകരണം, ഹോംസ്കൂളിംഗ്
ആർ മത്സരങ്ങളിൽ പസിൽ തീരുമാനിക്കുന്നു
വളരെ പലപ്പോഴും തന്ത്രപൂർവം പ്രബല വളരെ ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ പ്രത്യേക ലക്ഷ്യം പ്രവൃത്തികൾ അധികം ബുദ്ധിയെ വികസിപ്പിക്കാൻ ചെയ്യാൻ കഴിയും. .കാര്യങ്ങളൊക്കെ അറിയുക - ആ നോൺ-ഭാരമാകും രസകരമായ, വിദ്യാഭ്യാസം മികച്ച മാർഗ്ഗമാണ്. ഈ സമീപനം ഉദാഹരണം മത്സരങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലും പസിൽ വിളിച്ചു കഴിയും.
എന്തുകൊണ്ട് മത്സരങ്ങൾ
ഒരു ശബ്ദം മെഡിസിനും മനഃശാസ്ത്രത്തിലുമാണെന്ന് തലച്ചോറിലെ പ്രദേശങ്ങളുടെ ബന്ധം ശരീരത്തിന്റെ വ്യത്യസ്ത ഭാഗങ്ങൾ എവിടേക്ക് സജീവ ആശയങ്ങളെക്കുറിച്ച് പറയുന്നു. ശരീരം ഉപരിതലത്തിന്റെ അവരുടെ ശേഖരിക്കപ്പെടുകയും ഏറ്റവും വലിയ - ഈ കേസ്, അതായത് ഉള്ളം കൈ. പ്രതിഭാസം,, സുഗമമായ മോട്ടോർ കഴിവുകൾ വിളിച്ചു ഈ തലച്ചോറ് തത്പരനായിരുന്നു പെരെബിരനിയ ചെറിയ ഇനങ്ങൾ പ്രകാരം പ്രവർത്തനം.
എന്നാൽ കാര്യം കൈ അവരെ സ്പർശിക്കുന്ന മാത്രം ഇല്ല? ഫോം, നീളവും വീതിയും ന് തികച്ചും സമാനമായ വസ്തുക്കൾ, നിറം, സമനിലയിൽ ഭാവനയുടെ വർധന തരുന്ന ഒരുപാട്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, സ്വന്തം മത്സരങ്ങളിൽ ഏകദേശം, നിഷ്പക്ഷ രണ്ടതുമായിരിക്കും ഇനെക്സപ്രെഷിവെ ആണ്. ഇതിൽ നിങ്ങൾ കോമ്പിനേഷനുകളും കമ്പോസിഷനുകളും, അതിന്റെ സ്വന്തം വിവേചനാധികാരം ഗ്രൂപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. തുടർന്ന് ഓരോ മത്സരം എന്തെങ്കിലും മുഴുവനും അർത്ഥവത്തായ ഭാഗമായി മാറുന്നു.
എങ്ങനെ കണക്കുകൾ കാണിക്കുന്ന ചപ്പുചവറുകളും,, മാത്രം രണ്ട് മത്സരങ്ങൾ വീശുന്ന, ക്ഷോഭം ഇട്ടു? വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മത്സരം കടന്നു വേണം, മറ്റ് മാത്രം അല്പം വലതു നീങ്ങുക! മത്സരങ്ങളിൽ ഈ ലളിതമായ പസിൽ ഓരോ മുതിർന്ന തീരുമാനിച്ചാൽ, എന്നിട്ടും പ്രയാസം മാത്രം ചുമതല രൂപീകരിക്കാൻ കഴിയും.
ആ സമയത്ത് രീതി ലക്ഷ്യമിടുന്നു
എല്ലാ വികസന ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള പൊരുത്തങ്ങൾ പസിലുകൾ ചിന്തയുടെ തരം. സൂപ്പർബിന് പരിശീലന ഭാവനാശാലിയായ, യുക്തിസഹവും സ്പേഷ്യൽ ചിന്ത - ഈ ഈ ആക്സസ് ഉപയോഗപ്രദമായ വിനോദം ഫലമാണ്. ശ്രദ്ധയും കഴിവ് കാരണം ഇത്തരത്തിലുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ വിജയകരമായ പരിഹാരം ആവശ്യമായ വ്യവസ്ഥകള്.
ബാല്യകാല, കുട്ടികൾ ഇതുവരെ ലഭ്യമല്ല മത്സരങ്ങൾ, പൊരുത്തങ്ങൾ പസിലുകൾ വരുമ്പോൾ ചോദ്യങ്ങൾ ജിജ്ഞാസുക്കളായ കുട്ടികൾക്ക് ഉത്തരങ്ങൾ ചെറുപ്പക്കാരുടെ ലഭിക്കും കഴിയും. മാതാപിതാക്കൾക്ക് മത്സരം-വ്യക്തികളുടെ അസാമാന്യമായ കഥകൾ സൃഷ്ടിക്ക് ബന്ധപ്പെടേണ്ടതാണ് കഴിയും. ഈ വികസനത്തിനും ലോജിക്കൽ ന്യായവാദം സ്വാതന്ത്ര്യം അടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ കുട്ടിയെ ഒരുക്കുന്നു.
കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ പസിലുകൾ പരിഹാരം കൂടുതൽ ലഭ്യമാണ് ലോജിക്കൽ ചിന്തയുടെ വികസനം. റോമൻ അക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വളരെ പ്രശസ്തമായ പസിൽ സമത്വം:
ആറാമൻ - നാലാമൻ = ഒമ്പതാം
ഇത് അങ്ങനെ സമവാക്യം യഥാർത്ഥ മാറിയിരിക്കുന്നു, ഒരു മത്സരം shift അത്യാവശ്യമാണ്. രണ്ട് ഉത്തരങ്ങൾ ഉണ്ട്:
1. വി + നാലാമൻ = ഒമ്പതാം
2. ആറാമൻ + നാലാമൻ = എക്സ്
അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് സമത്വം:
വി - നാലാമൻ = ഏഴാം
ഉത്തരം ഐക്യത്തിന്റെ റൂട്ട് ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് ആയിരിക്കും:
വി - നാലാമൻ = √ഇ
നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധ വേണം
നാം മത്സരങ്ങളിൽ ചെറുപ്പക്കാരുടെ ശരിയായ ശ്രദ്ധ അഭാവത്തിൽ കുട്ടികൾക്ക് വളരെ അപകടകരമായ വിധേയമാണ് ഓര്ക്കണം. ഏതെങ്കിലും പിഴ മൂർച്ചയുള്ള വസ്തു പോലെ ഒരു മത്സരത്തിൽ ചെവി ട്രോമ, കണ്ണുകൾ, ആകസ്മികമായി വിധേനയും കാരണമാകും. അതുകൊണ്ടു, സുരക്ഷാ പ്രബോധനം മത്സരങ്ങളിൽ കൈകാര്യം തങ്ങളുടെ അപേക്ഷയിൽ ഗെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പരിശീലനം പിൻതുടരുന്നതായിരിക്കണം.
വരിഅബിലിത്യ് സാധ്യത എവിടെ മത്സരങ്ങളിൽ (പൊരുത്തങ്ങൾ പസിലുകൾ) ഉപയോഗിച്ച ക്ലാസ്, ഒരു പ്രധാന നിമിഷം. നന്നായി നിർവചിക്കപ്പെട്ട പ്രതികരണ ഓപ്ഷൻ ഉണ്ടെങ്കിലും അവ ഉത്തരം, കർശനമായി പരിഹരിക്കപ്പെടണമെന്നും ഇല്ല. ബോക്സ് പുറത്ത് ചിന്തിക്കുന്നത്, ഫലം നേടാവുന്നതാണ് എങ്കിൽ ആകാം എന്നു പോലും പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു.
പ്രതീക്ഷിച്ച ഫലങ്ങളും സൂചകങ്ങൾ
മത്സരങ്ങളിൽ ബുദ്ധിയുള്ള വിനോദം, പരിശീലന സെഷനുകൾ പ്രയോഗിക്കുക ആളൊന്നിൻറെ നേരിട്ടുള്ള പങ്കാളിത്തം, മൂന്നു വയസ്സിൽ മുതൽ, കഴിയും. പ്രത്യേകിച്ച് പസിലുകൾ ആൻഡ് രെബുസ് കുട്ടികളുടെ താൽപ്പര്യം പ്രകടിപ്പിച്ച പ്രാഥമിക സ്കൂൾ പ്രായം എന്നിവ കൗമാരപ്രായക്കാർ. ഒരു മത്സരം ആത്മാവു വേഷമിടുന്നത് പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ കമാൻഡ് രൂപത്തിൽ പുറത്തു കൊണ്ടുപോയി കഴിയും.
പസിൽ തരം "ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "മത്സരം പുനഃക്രമീകരിക്കുക" താഴെയുള്ള കുട്ടികൾക്ക് സാധുവായ ഒരു കുട്ടി കുറവ് അഷിദുഒഉസ് വരുമ്പോൾ. നിങ്ങൾക്കു എതിരെയുള്ള ഫലം നേടാൻ ഏതാനും മത്സരങ്ങളിൽ പുനഃക്രമീകരിക്കുക ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഇവിടെ അനുയോജ്യമായ ക്രമീകരണം. റിവേഴ്സ് ദിശയിൽ തല അല്ലെങ്കിൽ റൺ വീശുന്ന ഉദാഹരണത്തിന്, ഓട്ടം അല്ലെങ്കിൽ മുകളിലുള്ള ചിത്രത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക ദിശയിൽ മൃഗം ചിത്രത്തിൽ നോക്കി മത്സരങ്ങൾ തിരിഞ്ഞു കഴിയും. ഇത് ലളിതമാണ്: മാറ്റം തലയും വാലും രൂപം ആ തികച്ചും മത്സരം ആകുന്നു.
നമ്പറുകളും സങ്കീർണ്ണമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ കൊണ്ട് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ പസിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമായ. ഗണിത പ്രവർത്തനം ഫലം മാറ്റുക അല്ലെങ്കിൽ ന്യൂമറിക്കൽ മൂല്യം ഒരു ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കാൻ മാത്രം സംഖ്യാപരമായ കോമ്പിനേഷനുകളും പരിചയമുള്ള കഴിയും അല്ലെങ്കിൽ വികസിപ്പിച്ച കരുതിയിരുന്നു ലോജിക്കൽ ചിന്ത. ഉദാഹരണത്തിന്, "9 + 0 = 6" എന്ന. ആവശ്യമുള്ള ഫലം വാങ്ങേണ്ടതും ഒരേയൊരു മത്സരം കടന്നു വേണം.
ചിത്രത്തിൽ കാണുന്നത് പോലെ അവിടെ രണ്ടു ഉപാധികൾ. സാധ്യതയുണ്ട് ആദ്യ അക്കം, 9 ൽ, മത്സരം മാറ്റണമെന്ന്, അവളെ ഒരു ആറു ഉണ്ടാക്കി. ഫലം: 6 + 0 = 6. അതു മത്സരം മാറ്റണമെന്ന് സമ ചിഹ്നത്തിനു ശേഷം ആറു സാധ്യമാണ്, അവളുടെ പോസ്റ്റ് ചെയ്തു. ഫലം: 9 + 0 = 9.
മത്സരങ്ങളിൽ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഗെയിംസ് സാർവത്രികമായതും. മത്സരങ്ങളിൽ ഈ പസിൽ എന്ന പ്രോഗ്രാമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട് കഴിയും വീട്ടിൽ പഠനം അധികമായി പാഠ്യവിഷയങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ. എന്നാൽ മത്സരം പസിലുകൾ വീണ്ടും വളരുന്ന ജനപ്രീതി ശേഷം, അവർ മൊബൈൽ അപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഡെവലപ്പർമാർ വാഗ്ദാനം തുടങ്ങി വസ്തുത മറന്ന അസാധ്യമാണ്. ഇപ്പോൾ ഇന്നത്തെ തലമുറ വളരെ പ്രധാനമാണ് തന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഉപകരണങ്ങൾ, മത്സരങ്ങൾ ഒരു പസിൽ പുറമെ, എഴുന്നേറ്റു പോയി അല്ല, ബുദ്ധി പരിശീലനം കഴിയും.
Similar articles
Trending Now