കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, ഉപകരണങ്ങൾ
കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് എന്താണ്
ചിലപ്പോൾ, വെബ് ചോദ്യം കണ്ടെത്താം "ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് എന്താണ്." അത് നിസ്സാര തോന്നുന്നു ആണെങ്കിലും, എന്നാൽ, അത് മനസ്സിലാക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു വ്യക്തിയെ ആദരവ്, മനസ്സിലാക്കാൻ തേടി പോലെ അർഹിക്കുന്നു കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഉപകരണം.
എല്ലാവരും വിവരങ്ങൾ ബൈനറി പ്രാതിനിധ്യം അടിസ്ഥാനത്തിൽ എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഉപകരണങ്ങളുടെ വേലയും അറിയുന്നു. ആർ, കടലാസ് കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനിൽ കഥകളിയുടെ പൂജ്യങ്ങൾ ആൻഡ് കൂട്ടത്തിൽ ഒരു അനുക്രമം കണ്ട കാര്യം ഏതാണ്ട് അസാധ്യമാണ് എന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ ഇല്ല എന്നു അറിയുന്നു. ഈ എളുപ്പത്തിൽ ഈ എല്ലാ കണക്കുകൾ കാരണം, വിശദമാക്കിയിട്ടുണ്ട് - ട്രാൻസിസ്റ്റർ വേണ്ടി മൈക്രോ-ഓപ്പറേഷൻ ഒരു തരത്തിലുള്ള. മുകളിൽ ബന്ധം, എന്തൊരു ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ചോദ്യം എന്താണ്? നേരിട്ടുള്ള! എന്താണ് നാം സ്ക്രീനിൽ കാണുന്ന തിരിച്ചറിയാവുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ പരിവർത്തനം ഒരു ആന്തരിക കമ്പ്യൂട്ടർ ഡിജിറ്റൽ ഡാറ്റയും ആണ്. ഈ പരിവർത്തനത്തിന്റെ പ്രശ്നം വീഡിയോ കാർഡ് നിയോഗിക്കുന്നു.
ഞങ്ങളിൽ ആശയം നിർവചനം നോക്കാം "ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് എന്താണ്." വീഡിയോ അഡാപ്റ്റർ (ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്) - പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് രൂപകൽപ്പന ഒരു ഉപകരണം ഗ്രാഫിക്സ് ന് സ്ക്രീൻ (കടലാസിൽ എങ്ങനെ പ്രിന്റർ പ്രിന്റുകൾ സമാനമായ). മാത്രമല്ല, എല്ലാ ഡിജിറ്റൽ ഡാറ്റ, തയ്യാറാക്കിയത് ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ വീഡിയോ വഴി ഹാർഡ് ഡിസ്ക് കമാൻഡുകളുടെ ഡിജിറ്റൽ സ്ട്രീം പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അപ്പോൾ ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല. എല്ലാ ആന്തരിക ഡാറ്റ ഓരോ ലക്ഷ്യം ഉപകരണത്തിന് സിപിയു പ്രീ-ഒരുക്കിയിരിക്കുന്നു; അവർ ആവശ്യമുള്ള വിലാസം ബസ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു പ്രദർശിപ്പിച്ചു ഒപ്പം വി.
എന്നാൽ എല്ലാ മുകളിൽ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഘടകം മാത്രം ബാധകമാണ്, അതുകൊണ്ട്, അങ്ങനെ ഏകപക്ഷീയമായ പരിഗണിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ വിശദമായി ചോദ്യം പ്രതികരിക്കാൻ കഴിയില്ല "ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് എന്താണ്." ശാരീരികമായി, അത് മദർബോഡ് ഒരു ഇതേ സോക്കറ്റ് (സ്ലോട്ട്) (മെയിൻബോർഡ്) പ്ലഗ് ഒരു വിപുലീകരണ ബോർഡ് ആണ്. ഏതാണ്ട് എല്ലാ ആധുനിക വീഡിയോ അഡാപ്റ്ററുകൾ രൂപകൽപന പിസിഐ എക്സ്പ്രസ്സ്.
ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സർ, കൺട്രോളർ, വീഡിയോ കാർഡ് മെമ്മറി (റാം റോം), ബസ് കണക്ടർ ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നുള്ളൂ കണക്ടർ, ഡാക്, താഴെ ഘടകങ്ങൾ ബോർഡിൽ ആകുന്നു തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം ഘടകങ്ങൾ അനുഗമിക്കുന്നുണ്ട്. ചില മാതൃകകൾ ൽ പട്ടികയിൽ അധിക ഘടകങ്ങളുമായി നീട്ടാം.
വീഡിയോ പാരാമീറ്ററുകൾ വലിയതോതിൽ ക്രമീകരിച്ച ഗ്രാഫിക് പ്രോസസർ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. അവരുടെ നിലവിലെ പ്രൊഡക്ഷൻ കരാർ രണ്ടു കമ്പനികളുടെ - എഎംഡി (എടിഐ), ഒപ്പം എൻവിഡിയ. മറ്റ് ചെറിയ പങ്ക്, എങ്കിലും നന്നായി അറിയപ്പെടുന്ന ഇന്റൽ വിപണിയിലെത്തുമെന്നാണ് അവരുടെ വിഹിതം ക്ലെയിം ശ്രമിക്കുന്നു.
ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സർ (ജിപിയു) അപേക്ഷ നൽകിയ ഡാറ്റ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു ചെയ്തു. ട്രാൻസിസ്റ്റർ എണ്ണം അതിൽ ഇത് കവിഞ്ഞു കേന്ദ്ര പ്രോസസർ, അതിന്റെ സമാനതകളില്ലാത്ത പ്രകടനം സൂചനയാണ് ആണ്. വഴിയിൽ, ഈ നിങ്ങൾ ജിപിയു ന് കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്താൻ ആ പ്രത്യേക പരിപാടികൾ കണ്ടെത്താൻ എന്തുകൊണ്ട് കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആണ്. അതെ, ഗെയിമിംഗ് അപ്ലിക്കേഷനുകൾ നീണ്ട മുമ്പ് നൽകിയ (ഫ്യ്സ്ക്സ, ദിരെച്ത്ചൊംപുതെ) നൽകി ഗണിത കണക്കുകൂട്ടലുകൾ, നോൺ-ഇമേജിംഗ് അതിന്റെ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ പഠിച്ചു.
കൺട്രോളർ മെമ്മറി അതുപോലെ ആന്തരിക, ബാഹ്യ ബസ്സുകളും പ്രതിപ്രവർത്തനം വിവാദമായ ആണ്. ബിറ്റ് ആന്തരിക ബസ് കടിച്ചു - അത് പ്രകടനം ജിപിയു പ്രാധാന്യം രണ്ടാം കണക്കുകൾ ആണ്. ഇപ്പോൾ വിതരണം 64, 128, 256 അതിലധികമോ ഭാഗങ്ങൾ മുതൽ മോഡലുകൾ. 128 കുറവ് ഏറ്റെടുക്കുവാനും ശുപാർശ ചെയ്തിട്ടില്ല.
ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡിൽ മെമ്മറി സ്ക്രീനിലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് നയിക്കുന്നത്, ജിപിയു സൃഷ്ടിച്ച ചിത്രങ്ങൾ സ്റ്റോറേജ് പ്രോസസിംഗ് ആവശ്യമാണ്. വോളിയം - ഇൻസ്റ്റാൾ ചിപ്സ് തരം (ഗ്ദ്ദ്ര്൫ ഡിഡിആർ) സ്വഭാവത്തിന്. വേഗമേറിയ പരിഹാരങ്ങൾ ഗ്ദ്ദ്ര്൫ വരും. ആധുനിക ഗെയിംസ് വോളിയം കുറഞ്ഞത് 512 എംബി (ക്രമീകരണങ്ങൾ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു) ആവശ്യമാണ്.
ഓരോ കാർഡ്, ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഒരു പ്രത്യേക ടയർ വേണ്ടി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തവയാണ്. ഇപ്പോൾ വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന പിസിഐ എക്സ്പ്രസ്സ് 16. ചിലപ്പോൾ പിസിഐ ഉണ്ട്, പക്ഷേ കൂടുതൽ ചെലവ്. ഏതാനും വർഷം മുൻപ്, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എജിപി ബസ്, പോലെ എപ്പോഴും, നിർത്തലാക്കുന്നതു സമയം രാജാവായി എന്നാൽ ഇന്റൽ.
ഹേ കണക്ടർ നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കാൻ ഒരു സിഗ്നൽ അയയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഇന്റർഫെയിസ് നിർവചിക്കുന്നു. അവരിൽ പല: കാലഹരണപ്പെട്ട ഡി-SUB ൽ, ഡിജിറ്റൽ ഡിവിഐഫയലുകള്തുറക്കാന്, ആധുനിക എച്ച്ഡിഎംഐ, പോർട്ട് പ്രദർശിപ്പിക്കുക, അങ്ങനെ.
ചിലപ്പോൾ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ഈ കേസിൽ, സിസ്റ്റം മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഔട്ട്പുട്ട് കണക്ടർ മദർബോഡ് ന് സൊല്ദെരെദ് സിപിയുവിന്റെ ഭാഗമാണ്. ഈ പരിഹാരങ്ങളും പ്രകടനം ബാഹ്യ പോരൂ നൽകുന്നു.
Similar articles
Trending Now